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Electropirámide(Reno)

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Electropirámide(Reno)

Estadísticas

Efecto Lanza 10 ataques con Rayo (físicos o mágicos) a distancia contra un enemigo y, temporalmente, otorga a quien lo usa el poder del Rayo, y aumenta el daño de sus habilidades de ingeniero y de magia negra de forma moderada. Además, le otorga el modo Valentía y establece su nivel de valentía en 2. El tipo de ataque depende de las estadísticas de quien lo usa.
Objetivo Único
Indicador de límite 2
En uso: Reno

Habilidades de valentía
Vara eléctrica
Lv0 Inflige daño de Rayo (físico o mágico) a distancia a un enemigo. El tipo de ataque depende de las estadísticas de quien la usa.
Lv1 Inflige daño de Rayo (físico o mágico) a distancia a un enemigo. El tipo de ataque depende de las estadísticas de quien la usa. Puede superar el límite de daño.
Lv2 Inflige daño de Rayo (físico o mágico) a distancia a un enemigo. El tipo de ataque depende de las estadísticas de quien la usa. Puede superar el límite de daño.
Lv3 Inflige daño de Rayo (físico o mágico) a distancia a un enemigo. El tipo de ataque depende de las estadísticas de quien la usa. Puede superar el límite de daño.
Aumentar el nivel de valentia
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