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Hidra (V)

Última actualización :

Rareza:3
Eementales:Rayo
Reino:FF V

Efectos (magicita)

Imagen Nombre Valor inicial Máx.
Electro atenuado Nv. 3 Nv. 6
Reduce el daño de Rayo sufrido por todos los aliados.
Mejora de resistencia Nv. 2 Nv. 10
Aumenta la resistencia de todos los aliados en proporción a las estadísticas combinadas de magicita.

Ultratécnica (magicita)

Imagen Nombre Descripción
Descarga eléctrica ultra
Lanza 4 ataques mágicos con Rayo contra todos los enemigos y reduce temporalmente en 2 su nivel de resistencia a dicho elemento.

Técnicas (magicita)

Imagen Nombre Tasa de activación
(Valor inicial)
Tasa de activación
(Máx.)
Descarga eléctrica 20% 20%
Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos.
Ataque 10% 10%
Inflige daño físico a un objetivo.
Acometida 20% 20%
Inflige daño físico a un objetivo.
Ataque 30% 30%
Inflige daño físico a un objetivo.
Acometida 50% 50%
Inflige daño físico a un objetivo.
Descarga eléctrica 15% 15%
Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos.
Descarga eléctrica 10% 10%
Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos.
Ataque 70% 70%
Inflige daño físico a un objetivo.
Acometida 35% 35%
Inflige daño físico a un objetivo.
Acometida 50% 50%
Inflige daño físico a un objetivo.
Descarga eléctrica 40% 40%
Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos.
Ataque 50% 50%
Inflige daño físico a un objetivo.

Estadísticas

Valor inicial Máx.
Nv. 1 99
PV 224 4298
Ataque 9 255
Defensa 8 183
Magia 6 192
Resistencia 6 169
Espíritu 6 194
Velocidad 65 116
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