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Rey bégimo (XIII)

Última actualización :

Rareza:5
Eementales:Rayo
Reino:FF XIII

Efectos (magicita)

Imagen Nombre Valor inicial Máx.
Golpes precisos Nv. 1 Nv. 10
Aumenta la probabilidad de infligir daño crítico de todos los aliados.
Rayo intenso Nv. 5 Nv. 15
Aumenta el daño de Rayo de todos los aliados y de sus espers.

Ultratécnica (magicita)

Imagen Nombre Descripción
Onda letal ultra
Inflige daño físico de Rayo a un enemigo y aumenta temporalmente en 1 el nivel de ataque con Rayo de todos los aliados. Puede superar el límite de daño.

Técnicas (magicita)

Imagen Nombre Tasa de activación
(Valor inicial)
Tasa de activación
(Máx.)
Zarpazo 0% 0%
Lanza 2 ataques físicos contra un objetivo.
Zarpazo 70% 70%
Lanza 2 ataques físicos contra un objetivo.
Embate relampagueante 10% 10%
Inflige daño físico de Rayo a un enemigo. Puede superar el límite de daño.
Cuerno chispeante 20% 20%
Lanza 3 ataques físicos con Rayo contra un enemigo.
Cuerno chispeante 0% 0%
Lanza 3 ataques físicos con Rayo contra un enemigo.
Cuerno chispeante 35% 35%
Lanza 3 ataques físicos con Rayo contra un enemigo.
Zarpazo 50% 50%
Lanza 2 ataques físicos contra un objetivo.
Embate relampagueante 100% 100%
Inflige daño físico de Rayo a un enemigo. Puede superar el límite de daño.
Cuerno chispeante 60% 60%
Lanza 3 ataques físicos con Rayo contra un enemigo.
Embate relampagueante 20% 20%
Inflige daño físico de Rayo a un enemigo. Puede superar el límite de daño.
Embate relampagueante 15% 15%
Inflige daño físico de Rayo a un enemigo. Puede superar el límite de daño.
Zarpazo 20% 20%
Lanza 2 ataques físicos contra un objetivo.

Estadísticas

Valor inicial Máx.
Nv. 1 99
PV 264 5080
Ataque 13 276
Defensa 10 200
Magia 7 191
Resistencia 8 184
Espíritu 7 189
Velocidad 146 204
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