Imagen | Nombre | Efecto |
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Ladrón versátil Yitán |
Aumenta de forma ligera el daño de Aire. | |
Furor de Terra Yitán |
Cuando quien la usa tiene pocos PV, le devuelve PV, hace que entre en Trance, aumenta temporalmente algunas de sus estadísticas de forma ligera y reduce la demora de sus habilidades de ladrón. Solo se activa una vez por combate. | |
Juicio inmediato Yitán |
Tiene una probabilidad moderada de reducir la demora de las acciones de quien usa esto durante 1 turno cuando se activa una habilidad de ladrón. | |
Ardid de ladrón Yitán |
Probabilidad pequeña de que las habilidades ofensivas de Aire surtan efecto 2 veces. | |
Linaje secreto Garnet |
Inflige un poco más de daño mágico de invocación. | |
Muchacha decidida Garnet |
Cuando quien la usa tiene pocos PV, le devuelve PV, hace que entre en Trance, aumenta temporalmente algunas de sus estadísticas de forma moderada y reduce la demora de sus acciones. Solo se activa una vez por combate. | |
Determinación noble Garnet |
Aumenta de forma ligera la duración de las mejoras de estadísticas generadas por quien la usa y de sus efectos. Se aplica a la mayoría de las mejoras de estadísticas y a sus efectos. | |
Mecenazgo Garnet |
Tiene una probabilidad pequeña de que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV cuando se activa una habilidad de bardo. | |
Princesa valiente Garnet |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien usa esto el poder del Rayo. | |
Tu canario Garnet |
Reduce la demora de las acciones de quien usa esto durante 3 turnos al comienzo del combate. | |
Chispa del recuerdo Vivi |
Aumenta de forma ligera el daño de Fuego. | |
Deseo de vivir Vivi |
Cuando quien la usa tiene pocos PV, le devuelve PV, hace que entre en Trance y aumenta temporalmente algunas de sus estadísticas de forma moderada, lo que ofrece una gran probabilidad de que las habilidades de magia negra a las que recurra se activen 2 veces. Solo se activa una vez por combate. | |
Impregnación mágica Vivi |
Inflige bastante más daño con habilidades de magia negra, pero aumenta el tiempo que se tarda en lanzarlas. | |
Cuerpo celeste Vivi |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Fuego. | |
Poder desaprovechado Vivi |
Inflige bastante más daño con habilidades de magia negra con una vara equipada. | |
Siervo de la corona Steiner |
Inflige un poco más de daño físico con una espada equipada. | |
Camino de los justos Steiner |
Cuando a quien la usa le quedan pocos PV, le devuelve PV y hace que entre en Trance. Esto aumenta temporalmente su capacidad de ataque de forma moderada, su capacidad de defensa de forma ligera y todo el daño elemental de forma moderada. Solo se activa una vez por combate. | |
Golpe de suerte Steiner |
Tiene una probabilidad pequeña de reducir temporalmente en 1 el nivel de resistencia al Fuego del enemigo cuando se activa una habilidad de embrujo. | |
Guardia leal Steiner |
Probabilidad pequeña de que las habilidades de embrujo se activen 2 veces. | |
Juicio formado Steiner |
Inflige bastante más daño con habilidades de embrujo con una espada equipada. | |
Porte de draconarius Freija |
Aumenta de forma ligera el daño de Aire. | |
Amor imperecedero Freija |
Cuando a quien la usa le quedan pocos PV, le devuelve PV y hace que entre en Trance. Esto aumenta temporalmente su capacidad de ataque de forma moderada y la resistencia de forma ligera, y hace que los ataques con salto de draconarius lancen 3 ataques físicos con Aire y no elementales a distancia contra un objetivo. Solo se activa una vez por combate. | |
Devoción dragontina Freija |
Tiene una probabilidad pequeña de activar Devoción dragontina, que lanza 2 ataques físicos con Aire y no elementales a distancia contra un objetivo, y permite a quien usa esto recuperar un uso de la habilidad de la que le queden menos usos al infligir daño a un enemigo con una habilidad de draconarius a la que recurra. | |
Mujer valerosa Freija |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Aire. | |
Salto de vértigo Freija |
Hace que los ataques con salto de quien usa esto impacten al instante durante 1 turno cuando se activa una habilidad de bailarín. | |
Pericia de los qu Quina |
Inflige un poco más de daño físico con una lanza equipada. | |
Banquete de los qu Quina |
Cuando quien la usa tiene pocos PV, le devuelve PV, le otorga 2 cargas de la barra de Límite y hace que entre en Trance, lo que aumenta temporalmente algunas de sus estadísticas de forma ligera. Solo se activa una vez por combate. | |
Vigilancia de los qu Quina |
Comienza el combate con Último aliento y otorga temporalmente mucha Revitalia. | |
Excelencia culinaria Quina |
Reduce la demora de las acciones de quien la usa durante 3 turnos al comienzo del combate. | |
Aspirante a damisela Eiko |
Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca. | |
Protectora de Madain Sari Eiko |
Cuando quien la usa tiene pocos PV, le devuelve PV, hace que entre en Trance, aumenta temporalmente algunas de sus estadísticas de forma moderada y reduce la demora de sus acciones. Solo se activa una vez por combate. | |
Invocadora melancólica Eiko |
Probabilidad pequeña de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces. | |
Descendiente de leyendas Eiko |
Probabilidad pequeña de que las habilidades de invocación se activen 2 veces. | |
Joven enamorada Eiko |
Tiene una probabilidad pequeña de que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV cuando se activa una habilidad de invocación. | |
Susurro Amarant |
Aumenta de forma ligera el daño de Fuego. | |
Hipnotismo Amarant |
Cuando a quien la usa le quedan pocos PV, le devuelve PV y hace que entre en Trance. Esto aumenta temporalmente la capacidad de ataque de quien la usa de forma moderada y su resistencia de forma ligera, y hace que las habilidades de monje a las que recurra tengan una gran probabilidad de devolver 1500 PV a todos los aliados. Solo se activa una vez por combate. | |
Abrazo fiero Amarant |
Tiene una probabilidad moderada de reducir la demora de las acciones de quien usa esto durante 1 turno cuando se activa una habilidad de monje. | |
Guardaespaldas impasible Amarant |
Probabilidad pequeña de que las habilidades de monje se activen 2 veces. | |
Llama calcinante Amarant |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien usa esto el poder del Fuego. | |
Primera caballera Beatrix |
Aumenta de forma ligera el daño sacro. | |
Propósito de paladín Beatrix |
Probabilidad moderada de que las habilidades de caballero surtan efecto dos veces. | |
Lealtad permanente Beatrix |
Tiene una probabilidad moderada de proteger a los aliados del daño físico sufrido y de reducir de forma ligera el daño sufrido. | |
General orgullosa Beatrix |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la luz sacra. | |
Paladín ejemplar Beatrix |
Tiene una probabilidad pequeña de reducir temporalmente en 1 el nivel de resistencia al daño sacro del enemigo cuando se activa una habilidad de caballero. | |
Rey de la ciudad oscura Kuja |
Reduce de forma ligera el daño de magia negra sufrido. | |
Muerte eterna Kuja |
Probabilidad moderada de que las habilidades ofensivas oscuras surtan efecto dos veces. | |
Narcisista cenizo Kuja |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la Oscuridad. | |
Sonrisa malévola Marcus |
Tiene una probabilidad pequeña de reducir temporalmente en 1 el nivel de resistencia al Aire del enemigo cuando se activa una habilidad de ladrón. | |
Lealtad a Tantalus Marcus |
Inflige un poco más de daño con habilidades de ladrón. | |
Ladrón pirata Marcus |
Probabilidad moderada de que las habilidades de ladrón se activen 2 veces. |
FF IX
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