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FF IX

Última actualización :

Imagen Nombre Efecto
Ladrón versátil
Yitán
Aumenta de forma ligera el daño de Aire.
Furor de Terra
Yitán
Cuando quien la usa tiene pocos PV, le devuelve PV, hace que entre en Trance, aumenta temporalmente algunas de sus estadísticas de forma ligera y reduce la demora de sus habilidades de ladrón. Solo se activa una vez por combate.
Juicio inmediato
Yitán
Tiene una probabilidad moderada de reducir la demora de las acciones de quien la usa durante 1 turno al recurrir a habilidades de ladrón.
Ardid de ladrón
Yitán
Probabilidad pequeña de que las habilidades ofensivas de Aire surtan efecto 2 veces.
Linaje secreto
Garnet
Inflige un poco más de daño mágico de invocación.
Muchacha decidida
Garnet
Cuando quien la usa tiene pocos PV, le devuelve PV, hace que entre en Trance, aumenta temporalmente algunas de sus estadísticas de forma moderada y reduce la demora de sus acciones. Solo se activa una vez por combate.
Determinación noble
Garnet
Aumenta de forma ligera la duración de las mejoras de estadísticas generadas por quien la usa y de sus efectos. Se aplica a la mayoría de las mejoras de estadísticas y a sus efectos.
Mecenazgo
Garnet
Tiene una probabilidad pequeña de que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV al usar habilidades de bardo.
Princesa valiente
Garnet
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien usa esto el poder del Rayo.
Chispa del recuerdo
Vivi
Aumenta de forma ligera el daño de Fuego.
Deseo de vivir
Vivi
Cuando quien la usa tiene pocos PV, le devuelve PV, hace que entre en Trance y aumenta temporalmente algunas de sus estadísticas de forma moderada, lo que ofrece una gran probabilidad de que las habilidades de magia negra se activen 2 veces. Solo se activa una vez por combate.
Impregnación mágica
Vivi
Inflige bastante más daño con habilidades de magia negra, pero aumenta el tiempo que se tarda en lanzarlas.
Cuerpo celeste
Vivi
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Fuego.
Poder desaprovechado
Vivi
Inflige bastante más daño con habilidades de magia negra con una vara equipada.
Siervo de la corona
Steiner
Inflige un poco más de daño físico con una espada equipada.
Camino de los justos
Steiner
Cuando a quien la usa le quedan pocos PV, le devuelve PV y hace que entre en Trance. Esto aumenta temporalmente su capacidad de ataque de forma moderada, su capacidad de defensa de forma ligera y todo el daño elemental de forma moderada. Solo se activa una vez por combate.
Golpe de suerte
Steiner
Tiene una probabilidad pequeña de reducir temporalmente en 1 el nivel de resistencia al Fuego del objetivo al usar habilidades de embrujo.
Guardia leal
Steiner
Probabilidad pequeña de que las habilidades de embrujo se activen 2 veces.
Juicio formado
Steiner
Inflige bastante más daño con habilidades de embrujo con una espada equipada.
Porte de draconarius
Freija
Aumenta de forma ligera el daño de Aire.
Amor imperecedero
Freija
Cuando a quien la usa le quedan pocos PV, le devuelve PV y hace que entre en Trance. Esto aumenta temporalmente su capacidad de ataque de forma moderada y la resistencia de forma ligera, y hace que los ataques con salto de draconarius lancen 3 ataques físicos con Aire y no elementales a distancia contra un objetivo. Solo se activa una vez por combate.
Devoción dragontina
Freija
Tiene una probabilidad pequeña de activar Devoción dragontina, que lanza 2 ataques físicos con Aire y no elementales a distancia contra un objetivo, y permite a quien la usa recuperar un uso de la habilidad de la que le queden menos usos al infligir daño a un enemigo con una habilidad de draconarius.
Mujer valerosa
Freija
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Aire.
Pericia de los qu
Quina
Inflige un poco más de daño físico con una lanza equipada.
Banquete de los qu
Quina
Cuando quien la usa tiene pocos PV, le devuelve PV, le otorga 2 cargas de la barra de Límite y hace que entre en Trance, lo que aumenta temporalmente algunas de sus estadísticas de forma ligera. Solo se activa una vez por combate.
Vigilancia de los qu
Quina
Comienza el combate con Último aliento y otorga temporalmente mucha Revitalia.
Excelencia culinaria
Quina
Reduce la demora de las acciones de quien la usa durante 3 turnos al comienzo del combate.
Aspirante a damisela
Eiko
Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca.
Protectora de Madain Sari
Eiko
Cuando quien la usa tiene pocos PV, le devuelve PV, hace que entre en Trance, aumenta temporalmente algunas de sus estadísticas de forma moderada y reduce la demora de sus acciones. Solo se activa una vez por combate.
Invocadora melancólica
Eiko
Probabilidad pequeña de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces.
Descendiente de leyendas
Eiko
Probabilidad pequeña de que las habilidades de invocación se activen 2 veces.
Susurro
Amarant
Aumenta de forma ligera el daño de Fuego.
Hipnotismo
Amarant
Cuando a quien la usa le quedan pocos PV, le devuelve PV y hace que entre en Trance. Esto aumenta temporalmente la capacidad de ataque de quien la usa de forma moderada y su resistencia de forma ligera, y hace que sus habilidades de monje tengan una gran probabilidad de devolver 1500 PV a todos los aliados. Solo se activa una vez por combate.
Abrazo fiero
Amarant
Tiene una probabilidad moderada de reducir la demora de las acciones de quien la usa durante 1 turno tras haber recurrido a una habilidad de monje.
Guardaespaldas impasible
Amarant
Probabilidad pequeña de que las habilidades de monje se activen 2 veces.
Primera caballera
Beatrix
Aumenta de forma ligera el daño sacro.
Propósito de paladín
Beatrix
Probabilidad moderada de que las habilidades de caballero surtan efecto dos veces.
Lealtad permanente
Beatrix
Tiene una probabilidad moderada de proteger a los aliados del daño físico sufrido y de reducir de forma ligera el daño sufrido.
General orgullosa
Beatrix
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la luz sacra.
Rey de la ciudad oscura
Kuja
Reduce de forma ligera el daño de magia negra sufrido.
Muerte eterna
Kuja
Probabilidad moderada de que las habilidades ofensivas oscuras surtan efecto dos veces.
Narcisista cenizo
Kuja
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la Oscuridad.
Sonrisa malévola
Marcus
Tiene una probabilidad pequeña de reducir temporalmente en 1 el nivel de resistencia al Aire del objetivo al usar habilidades de ladrón.
Lealtad a Tantalus
Marcus
Inflige un poco más de daño con habilidades de ladrón.
Ladrón pirata
Marcus
Probabilidad moderada de que las habilidades de ladrón se activen 2 veces.
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