[FFRK] Página oficial de estrategia de FINAL FANTASY Record Keeper

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FF XII

Última actualización :

Imagen Nombre Efecto
Sed de aventuras
Vaan
Aumenta de forma ligera el daño físico con una daga equipada.
Unido a los cielos
Vaan
Aumenta hasta una gran cantidad el daño en proporción a las mermas de estadísticas que sufra el objetivo.
Coraje sin par
Vaan
Aumenta de forma ligera la duración de las mermas de estadísticas generadas por quien la usa y de sus efectos. Se aplica a la mayoría de las mermas de estadísticas y a sus efectos.
Sueños de pirata
Vaan
Tiene una probabilidad pequeña de que quien usa esto recupere un uso de la habilidad de la que le queden menos después de que una habilidad de ladrón se active e inflija daño.
Ladrón indiscreto
Vaan
Probabilidad pequeña de que las habilidades de ladrón se activen 2 veces.
Confianza fraternal
Vaan
Tiene una probabilidad moderada de reducir la demora de las acciones de quien usa esto durante 1 turno cuando se activa una habilidad de ladrón.
Impavidez
Balthier
Aumenta de forma ligera el daño de Fuego.
Azote de los cielos
Balthier
Tiene una probabilidad moderada de reducir temporalmente en 1 el nivel de resistencia al Fuego del enemigo cuando se activa una habilidad de ingeniero.
Protagonismo
Balthier
Probabilidad pequeña de que las habilidades de ingeniero surtan efecto dos veces.
Corazón de pirata
Balthier
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Fuego.
Arquera asombrosa
Fran
Inflige un poco más de daño físico con un arco equipado.
Vínculo irrompible
Fran
Aumenta de forma moderada la duración de las mermas de estadísticas generadas por quien la usa y de sus efectos. Se aplica a la mayoría de las mermas de estadísticas y a sus efectos.
Maña y fuerza
Fran
Tiene una probabilidad moderada de provocar la interrupción de acciones con un arco equipado cuando se activa una habilidad de apoyo.
Misterios de los viera
Fran
Reduce la demora de las acciones de quien la usa durante 3 turnos al comienzo del combate.
Copilota serena
Fran
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Frío.
Disparo diestro
Fran
Probabilidad pequeña de que las habilidades de tirador e ingeniero se activen 2 veces.
Honor de capitán
Basch
Inflige un poco más de daño con habilidades de caballero.
Juramento de protección
Basch
Tiene una probabilidad moderada de proteger a los aliados del daño físico sufrido y de reducir en gran medida el daño sufrido.
Por Dalmasca
Basch
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la luz sacra.
Porte real
Ashe
Aumenta de forma ligera el daño de Rayo.
Dignidad real
Ashe
Probabilidad moderada de que las habilidades ofensivas de Rayo surtan efecto dos veces.
Orgullo perdido
Ashe
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Rayo.
Futuro imperial
Ashe
Probabilidad pequeña de que las habilidades de Rayo lancen 3 ataques mágicos con Rayo y no elementales contra un enemigo y activen Fogonazo fulminante, que hace que un aliado recupere 1500 PV.
Amiga intrépida
Penelo
Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca.
Sueños de bailarina
Penelo
Tiene una probabilidad moderada de que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV cuando se activa una habilidad de bailarín.
Mano compasiva
Penelo
Probabilidad pequeña de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces.
Pensamientos oscuros
Gabranth
Aumenta de forma ligera el daño oscuro.
Sed de odio
Gabranth
Aumenta hasta una gran cantidad la capacidad de ataque de quien usa esto en proporción a los ataques físicos oscuros que haya activado.
Atavíos oscuros
Gabranth
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la Oscuridad.
Alma vengativa
Gabranth
Probabilidad pequeña de que las habilidades ofensivas oscuras se activen 2 veces.
Magistrado del Departamento n.º 9
Gabranth
Tiene una probabilidad moderada de otorgar temporalmente a quien usa esto 1 rango de Carga potente (hasta el rango 2) cuando se activa una habilidad oscura.
Guante de terciopelo
Larsa
Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca.
Aspirante al trono imperial
Larsa
Probabilidad moderada de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces.
Afán justiciero
Larsa
Tiene una probabilidad pequeña de otorgar una barrera que permite evitar un estado perjudicial a un objetivo después de que una habilidad de magia blanca se active y haga que un único aliado recupere PV. El objetivo es el mismo que el de la habilidad que produce la activación.
Joven heredero
Larsa
Tiene una probabilidad pequeña de otorgar temporalmente a quien usa esto una barrera que le permite evitar un estado perjudicial cuando se activa una habilidad de magia blanca.
Sabiduría precoz
Larsa
Tiene una probabilidad pequeña de que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV cuando se activa una habilidad de magia blanca.
Determinación inmutable
Vayne
Aumenta de forma ligera el daño oscuro.
Guerrero impetuoso
Vayne
Probabilidad moderada de que las habilidades ofensivas oscuras surtan efecto dos veces.
Baño de sangre
Vayne
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la Oscuridad.
Lealtad familiar
Reks
Inflige un poco más de daño con habilidades de embrujo.
Lealtad patriótica
Reks
Probabilidad moderada de que las habilidades de embrujo surtan efecto dos veces.
Soldado más joven
Reks
Tiene una probabilidad pequeña de hacer que un aliado recupere una cantidad moderada de PV en proporción a sus PV máximos cuando se activa una habilidad de embrujo.
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