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Eureka, parte 4(Clásicas)

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Eureka, parte 4(Clásicas)


Los Guerreros de la Luz descienden a la sexta planta de la torre en busca de las armas prohibidas. Exploran las salas en el sentido de las agujas del reloj hasta llegar a una zona sin salida, donde descubren una espada que flota sobre una piedra.

Dificultad: 95
Reino: FF III

Desbloqueo por finalización:

Finalizar para desbloquear:

Recompensa por finalización

Finalización por primera vez Orbe grande de magia negra × 1
Mitrilo × 1
Completion Reward Guil × 54000
Recompensa por maestría Orbe grande de Aire × 1
Esquirla de energía × 1

Batallas

Eureka, parte 4 - P6
Energía: 15
Enemigos Sleipnir
Abaia
Acheron
Oceanus

Eureka, parte 4 - Puente
Energía: 15
Enemigos Sleipnir
Abaia
Acheron
Oceanus

Batalla contra jefe

Eureka, parte 4 - Osario
Energía: 16
Enemigos Sleipnir
Abaia
Acheron
Oceanus
Jefe General

Puntuación objetivo
Condición Derrota al General sin sufrir ningún KO.
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