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Guarida del Padre(Clásicas)

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Guarida del Padre(Clásicas)


Los magos de Mysidia han despertado a la Ballena Lunar, que lleva al grupo de Cecil a la Luna Roja donde se enfrentarán a Bahamut.

Dificultad: 65
Reino: FF IV

Desbloqueo por finalización:

Finalizar para desbloquear:

Terminer avec le grade Champion Guarida del Padre(Élite)

Recompensa por finalización

Finalización por primera vez Orbe mayor energético × 4
Mitrilo × 1
Completion Reward Guil × 39000
Recompensa por maestría Orbe mayor de Aire × 4
Esquirla de energía × 1

Batallas

Guarida del Padre - S1
Energía: 13
Enemigos Nagaraja
Dragón plateado
Dragón dorado
Electrodragón

Guarida del Padre - S3, parte 1
Energía: 13
Enemigos Nagaraja
Dragón plateado
Dragón dorado
Electrodragón

Batalla contra jefe

Guarida del Padre - S3, parte 2
Energía: 14
Jefe Bahamut

Puntuación objetivo
Condición Derrota a Bahamut sin sufrir ningún KO.
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