Berserker

Mundo: Clase Principal
Berserker
Función
Ataque físico
Lleva hachas y martillos. Puede usar habilidades de combate poco comunes para mejorar su capacidad de ataque e infligir mucho daño.
Lleva hachas y martillos. Puede usar habilidades de combate poco comunes para mejorar su capacidad de ataque e infligir mucho daño.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 145 | 6049 |
Ataque | 9 | 162 |
Defensa | 6 | 116 |
Magia | 4 | 71 |
Resistencia | 6 | 101 |
Espíritu | 4 | 71 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 69 | 118 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Ira desatada(Berserker) | Inflige daño físico a un enemigo durante los 3 turnos siguientes. |
Materia de Recuerdo
Inflige un poco más de daño físico con un hacha equipada. | |
Inflige bastante más daño físico con un hacha equipada. | |
Comienza el combate con Locura y obtén una pequeña bonificación de ataque. | |
Inflige mucho más daño físico con un hacha equipada. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Ataque (Rareza 4) |
Potencia física (Rareza 6) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad