Caballero

Mundo: Clase Principal
Caballero
Función
Ataque físico
Lleva espadas y armadura pesada. Puede usar habilidades de caballero poco comunes para mejorar su capacidad de defensa y lanzar ataques que protejan al grupo.
Lleva espadas y armadura pesada. Puede usar habilidades de caballero poco comunes para mejorar su capacidad de defensa y lanzar ataques que protejan al grupo.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 122 | 5099 |
Ataque | 6 | 118 |
Defensa | 9 | 165 |
Magia | 6 | 118 |
Resistencia | 6 | 118 |
Espíritu | 6 | 118 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 56 | 95 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Escudo de guerra I(Caballero) | Aumenta temporalmente la capacidad de defensa de quien lo usa de forma moderada. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Materia de Recuerdo
Consigue una pequeña cantidad de defensa con un casco equipado. | |
Comienza el combate con Coraza y Revitalia. | |
Consigue una gran cantidad de defensa con un casco equipado. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Ataque (Rareza 4) |
Caballero (Rareza 5) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad