Gladiador

Mundo: Clase Principal
Gladiador
Función
Ataque físico
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de espadas y katanas. Puede usar habilidades de combate poco comunes para mejorar su capacidad de ataque e infligir mucho daño.
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de espadas y katanas. Puede usar habilidades de combate poco comunes para mejorar su capacidad de ataque e infligir mucho daño.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 144 | 6000 |
Ataque | 8 | 156 |
Defensa | 7 | 130 |
Magia | 6 | 118 |
Resistencia | 6 | 118 |
Espíritu | 6 | 118 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 69 | 118 |
Rompealmas
Materia de Recuerdo
Inflige un poco más de daño físico con un hacha equipada. | |
El ataque tiene una probabilidad pequeña de infligir una enorme cantidad de daño adicional. | |
Consigue una cantidad moderada de defensa con una armadura ligera equipada. | |
El ataque se convierte en un ataque físico que reduce la capacidad de ataque de forma ligera. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Ataque (Rareza 5) |
Velocidad (Rareza 4) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad