Mago negro

Mundo: Clase Principal
Mago negro
Función
Magia ofensiva
Lleva varas y dagas. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Lleva varas y dagas. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 84 | 3500 |
Ataque | 5 | 95 |
Defensa | 4 | 71 |
Magia | 8 | 154 |
Resistencia | 8 | 154 |
Espíritu | 6 | 118 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 69 | 118 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Rayo oscuro(Mago negro) | Inflige daño mágico oscuro a un objetivo. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Materia de Recuerdo
Probabilidad de recuperar un uso de habilidades de magia negra al comienzo del combate. | |
Recuperas un uso de habilidades de magia negra al comienzo del combate. | |
El ataque se convierte en un ataque mágico grupal con Fuego que inflige poco daño. | |
El ataque se convierte en un ataque mágico grupal con Fuego que inflige daño moderado. |
Equipo disponible
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 4) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad