Ninja

Mundo: Clase Principal
Ninja
Función
Velocidad física
Lleva katanas y armas arrojadizas. Puede usar habilidades de ninja poco comunes para reducir drásticamente el tiempo entre acciones en combate.
Lleva katanas y armas arrojadizas. Puede usar habilidades de ninja poco comunes para reducir drásticamente el tiempo entre acciones en combate.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 118 | 4900 |
Ataque | 8 | 157 |
Defensa | 6 | 111 |
Magia | 6 | 118 |
Resistencia | 6 | 118 |
Espíritu | 6 | 118 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 97 | 166 |
Rompealmas
Materia de Recuerdo
Inflige un poco más de daño físico con un arma arrojadiza equipada. | |
Evita un ataque físico cuando tengas pocos PV.(Eficaz contra la mayoría de los ataques físicos. Solo se activa una vez por combate.) | |
Inflige bastante más daño físico con un arma arrojadiza equipada. | |
El ataque se convierte en un ataque mágico con Fuego con una breve demora que inflige daño moderado a todos los objetivos e ignora su resistencia. |
Equipo disponible
Arma
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Ataque (Rareza 3) |
Velocidad (Rareza 4) |
Ninja (Rareza 5) |
Tirador (Rareza 4) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad