Aemo

Mundo: Especial
Chica del futuro
Función
Magia curativa
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia blanca poco comunes para mejorar su espíritu y lanzar magia curativa poderosa. Además, puede ayudar al grupo a gestionar sus estados beneficiosos y perjudiciales.
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia blanca poco comunes para mejorar su espíritu y lanzar magia curativa poderosa. Además, puede ayudar al grupo a gestionar sus estados beneficiosos y perjudiciales.
Cristal de recuerdos
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos II
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 160 | 5200 |
Ataque | 8 | 144 |
Defensa | 6 | 100 |
Magia | 11 | 202 |
Resistencia | 10 | 170 |
Espíritu | 12 | 206 |
Puntería | 21 | 26 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 92 | 149 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Canción atemporal(Aemo) | Otorga Prisa y Revitalia a quien lo usa. |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Pasador de Elheim (especial) | Plumas de ángel(Aemo) | Espíritu +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Cetro nebuloso (especial) | Reprogramación(Aemo) | Espíritu +10 |
Habilidades del modo Descarga
Armonía sanadora |
Hace que un aliado recupere una gran cantidad de PV y le lanza Esna. |
---|---|
Armonía viva |
Hace que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV. |
Ultralímite (exclusivo)
Materia de Recuerdo
Tiene una probabilidad moderada de recuperar un uso de habilidades de magia blanca y otro de habilidades mágicas de invocación al comienzo del combate. | |
Permite recuperar bastantes más PV con habilidades de magia blanca. | |
Consigue una gran cantidad de espíritu con una vara equipada. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca. | |
Tiene una probabilidad moderada de otorgar Imagen a semejanza después de que una habilidad de magia blanca se active y haga que un único aliado recupere PV. El objetivo es el mismo que el de la habilidad que produce la activación. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces. |
Equipo disponible
Arma
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 4) |
Magia blanca (Rareza 5) |
Invocación (Rareza 5) |
Bardo (Rareza 4) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad