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Enna Kros

Última actualización :

Enna Kros



A pesar de su forma de ser informal y casi despreocupada, Enna Kros es, en realidad, la creadora de Grymoire y de otros "reinos de fantasía". Aunque no miente, guarda celosamente sus secretos, y parece saber más del pasado de Lann y Reynn de lo que deja entrever.

Mundo: Especial
Deidad creadora

Función

Magia ofensiva
Lleva varas y bastones. Domina una amplia variedad de artes arcanas y puede usar tanto magia negra como blanca y de invocación.

Cristal de recuerdos

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos II

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 178 5800
Ataque 7 117
Defensa 6 108
Magia 12 218
Resistencia 11 194
Espíritu 11 192
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 84 136

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Gracia de Grymoire(Enna Kros) Permite a quien usa esto recuperar un uso de una de sus habilidades.

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Abrigo de Roksanne (especial) Juicio de la creadora(Enna Kros) Magia +10
Habilidades del modo Descarga
Fuerza A
Lanza 4 ataques mágicos con Tierra y sacros contra un enemigo.
Traba planetaria
Lanza 3 ataques mágicos con Tierra y sacros contra un enemigo, y aumenta de forma ligera el daño que quien usa esto inflige con habilidades de magia negra durante 3 turnos.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Mirage de chocobito (especial) Pausa mágica(Enna Kros) Magia +10

Secretos de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Mirage de bebégimo (especial) Destruyemundos(Enna Kros) Magia +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Mirage de enano de cobre (especial) Leyes terrenales(Enna Kros) Magia +10

Materia de Recuerdo

Inflige un poco más de daño con los ataques de Tierra.
Consigue una cantidad moderada de magia con un arma arrojadiza equipada.
El ataque se convierte en un ataque mágico con Tierra que inflige daño moderado.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de magia negra.
Tiene una probabilidad moderada de reducir la demora de las acciones de quien usa esto durante 3 turnos al recurrir a habilidades de magia negra.
Probabilidad pequeña de que las habilidades de magia negra surtan efecto dos veces.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 5)
Magia blanca
(Rareza 5)
Invocación
(Rareza 5)
Bruja
(Rareza 6)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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