Serafie

Mundo: Especial
Mirage de duendecilla
Función
Magia ofensiva
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de instrumentos. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de instrumentos. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Cristal de recuerdos
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos II
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 170 | 5524 |
Ataque | 6 | 99 |
Defensa | 6 | 109 |
Magia | 12 | 217 |
Resistencia | 10 | 172 |
Espíritu | 11 | 192 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 98 | 159 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Cosquillas(Serafie) | Reduce temporalmente la capacidad de ataque de un enemigo de forma moderada. |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Atuendo de Serafie (especial) | Rapsodia del viento(Serafie) | Magia +10 |
Habilidades de valentía
Marcha victoriosa |
Nv. 0 | Inflige al instante daño mágico de Aire a un enemigo. |
---|---|---|
Nv. 1 | Lanza al instante 6 ataques mágicos con Aire contra un enemigo. | |
Nv. 2 | Lanza al instante 6 ataques mágicos con Aire contra un enemigo. | |
Nv. 3 | Lanza al instante 6 ataques mágicos con Aire contra un enemigo y, durante un breve espacio de tiempo, reduce en 4 su nivel de resistencia a dicho elemento. |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Mirage de Sirena (especial) | Finta(Serafie) | Magia +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Horquilla de Serafie (especial) | Radio macuto(Serafie) | Magia +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Arpa de Serafina (especial) | Canto mesmerizante(Serafie) | Magia +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (Aire) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Aire y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Materia de Recuerdo
Inflige un poco más de daño de Aire. | |
Consigue una cantidad moderada de magia con un instrumento equipado. | |
Obtiene el doble de EXP. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño de Aire. | |
Tiene una probabilidad moderada de reducir temporalmente en 1 el nivel de resistencia al Aire del enemigo cuando se activa una habilidad de Aire. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 5) |
Magia blanca (Rareza 4) |
Bardo (Rareza 5) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad