[FFRK] Página oficial de estrategia de FINAL FANTASY Record Keeper

¡Lee las últimas noticias!

Tama

Última actualización :

Tama



Tama es quien guía a Lann y Reynn en sus aventuras. Este mirage con aspecto de adorable conejito es su fiel amigo y les facilita toda clase de información para ayudarlos en su periplo.

Mundo: Especial
Guía

Función

Magia curativa
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia negra y de magia blanca poco comunes, lo que le permite alternar entre ataques y curarse según le convenga en el combate.

Método de reclutamiento

El intruso del coliseo, parte 1(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

El intruso del coliseo, parte 2(Clásicas) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos II

El intruso del coliseo, parte 3 (++)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 165 5362
Ataque 6 95
Defensa 6 108
Magia 11 203
Resistencia 11 191
Espíritu 11 203
Puntería 21 26
Evasión 20 25
Velocidad 96 155

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Himno espiritual(Tama) Aumenta temporalmente la resistencia del grupo de forma ligera.

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Corona principesca (especial) Golpiza de pétalos(Tama) Espíritu +10
Habilidades del modo Descarga
Alivio
Hace que un aliado recupere al instante una cantidad moderada de PV. En el caso de los aliados KO, reviven con una pequeña cantidad de PV.
Apoyo
Hace que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Arma de duende (especial) Desfile fantástico(Tama) Espíritu +10

Despertar(Unique)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Cetro mágico (especial) Desafío gradual(Tama) Espíritu +10
Detalles
Modo Despertar
Modo Despertar (Pompontama)
Efectos del modo Despertar
Otorga usos ilimitados de habilidades de magia blanca y hace que se activen 2 veces. Además, hace que cada segunda habilidad de magia blanca a la que recurra quien usa esto active la habilidad de ataque sucesivo Refulgencia+, que lanza 5 ataques con magia blanca sacros y no elementales contra un enemigo y hace que todos los aliados recuperen PV. La cantidad de PV recuperados y de daño infligido de Refulgencia+ depende del rango de la habilidad que produce la activación (hasta el rango 5).

Materia de Recuerdo

Consigue una pequeña cantidad de espíritu con una vara equipada.
Permite recuperar un uso de habilidades de magia negra y otro de magia blanca al comienzo del combate.
Consigue una cantidad moderada de magia y una pequeña cantidad de espíritu con una armadura ligera equipada.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca.
Probabilidad moderada de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces.
Probabilidad pequeña de otorgar Último aliento tras hacer que un único aliado recupere PV mediante magia blanca. El objetivo es el mismo que el de la habilidad que produce la activación.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 5)
Magia blanca
(Rareza 5)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

Ver más


Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
Comentarios en esta página(0)
Más reciente
Mayor valoración
Publicar un comentario...
Ver más comentarios
Páginas populares
Páginas actualizadas recientemente