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Desch

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Desch



Este hombre misterioso que aparece de repente en Canaan se une a Luneth con la esperanza de descubrir qué le depara el destino. Su extravagancia y su encanto no eclipsan la sabiduría de la que hace gala.

Mundo: FF III
Guerrero amnésico

Función

Magia ofensiva
Lleva espadas y bastones. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.

Cristal de recuerdos

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos II

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 190 6176
Ataque 11 188
Defensa 8 142
Magia 12 214
Resistencia 9 157
Espíritu 6 105
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 92 149

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Golpe celestial(Desch) Inflige daño mágico de Rayo a 3 objetivos al azar.

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Espada antigua (III) Recuerdo vívido(Desch) Magia +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Vengadora (III) Rayo ancestral(Desch) Magia +10
Habilidades del modo Descarga
Retumbe celestial
Lanza 4 ataques mágicos con Rayo y no elementales contra un objetivo, y reduce el tiempo que quien la usa tarda en lanzar ataques mágicos durante 1 turno.
Rayo legendario
Lanza 2 ataques mágicos con Rayo y no elementales contra todos los objetivos, y reduce temporalmente la capacidad de defensa de quien la usa de forma moderada al tiempo que aumenta su magia también de forma moderada.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Gladius (III) Llamada atronadora(Desch) Magia +10

Límite encadenado (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Campana rúnica (III) Recuerdos fulgurantes(Desch) Magia +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Atuendo de Desch (III) Trueno pulverizador(Desch) Magia +10

Materia de Recuerdo

Inflige un poco más de daño de magia negra con una espada equipada.
Comienza el combate con Necrosis, pero consigue una pequeña cantidad de ataque y magia.
El ataque se convierte en un ataque mágico con Rayo que inflige daño moderado.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de Rayo.
Probabilidad moderada de que las habilidades ofensivas de Rayo surtan efecto dos veces.
Aumenta de forma ligera la magia de quien la usa en proporción a la cantidad de ataques con magia negra que haya lanzado.
Comienza el combate con Prisa y elimina la demora de las acciones de quien usa esto durante 1 turno.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 5)
Hoja embrujada
(Rareza 3)
Apoyo
(Rareza 4)
Bardo
(Rareza 4)
Ingeniero
(Rareza 5)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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