Desch

Mundo: FF III
Guerrero amnésico
Función
Magia ofensiva
Lleva espadas y bastones. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Lleva espadas y bastones. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Cristal de recuerdos
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos II
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 190 | 6176 |
Ataque | 11 | 188 |
Defensa | 8 | 142 |
Magia | 12 | 214 |
Resistencia | 9 | 157 |
Espíritu | 6 | 105 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 92 | 149 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Golpe celestial(Desch) | Inflige daño mágico de Rayo a 3 objetivos al azar. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Espada antigua (III) | Recuerdo vívido(Desch) | Magia +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vengadora (III) | Rayo ancestral(Desch) | Magia +10 |
Habilidades del modo Descarga
Retumbe celestial |
Lanza 4 ataques mágicos con Rayo y no elementales contra un objetivo, y reduce el tiempo que quien la usa tarda en lanzar ataques mágicos durante 1 turno. |
---|---|
Rayo legendario |
Lanza 2 ataques mágicos con Rayo y no elementales contra todos los objetivos, y reduce temporalmente la capacidad de defensa de quien la usa de forma moderada al tiempo que aumenta su magia también de forma moderada. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Gladius (III) | Llamada atronadora(Desch) | Magia +10 |
Límite encadenado (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Campana rúnica (III) | Recuerdos fulgurantes(Desch) | Magia +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Sable Artema (III) | Fulgor púrpura(Desch) | Magia +10 |
Espada Vorpal (III) | Embate púrpura(Desch) | Magia +10 |
Atuendo de Desch (III) | Trueno pulverizador(Desch) | Magia +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Durandal (III) | Ira de Owen(Desch) | Magia +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (Rayo) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Rayo y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Materia de Recuerdo
Inflige un poco más de daño de magia negra con una espada equipada. | |
Comienza el combate con Necrosis, pero consigue una pequeña cantidad de ataque y magia. | |
El ataque se convierte en un ataque mágico con Rayo que inflige daño moderado. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño de Rayo. | |
Probabilidad moderada de que las habilidades ofensivas de Rayo surtan efecto dos veces. | |
Aumenta hasta una pequeña cantidad la magia de quien usa esto en proporción a los ataques con magia negra que haya activado. | |
Comienza el combate con Prisa y elimina la demora de las acciones de quien usa esto durante 1 turno. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien usa esto el poder del Rayo. |
Equipo disponible
Arma
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 5) |
Hoja embrujada (Rareza 3) |
Apoyo (Rareza 4) |
Bardo (Rareza 4) |
Ingeniero (Rareza 5) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad