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Elia

Última actualización :

Elia



Una doncella del agua que sirve al cristal de Agua. Elia estuvo sumida en un profundo sueño hasta que los Guerreros de la Luz la despertaron. Ahora, los acompaña hasta el cristal para responder a su llamada.

Mundo: FF III
Sacerdotisa

Función

Magia curativa
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia blanca poco comunes para mejorar su espíritu y lanzar magia curativa poderosa. Además, puede ayudar al grupo a gestionar sus estados beneficiosos y perjudiciales.

Método de reclutamiento

Recuerdo de Elia(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

Recuerdo de Elia(Clásicas) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos II

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 158 5135
Ataque 7 124
Defensa 6 102
Magia 9 152
Resistencia 11 194
Espíritu 12 213
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 95 153

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Cura+ (III)(Elia) Hace que un objetivo recupere una cantidad moderada de PV.

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Vestido de Elia (III) Devoción vital(Elia) Espíritu +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Nirvana (III) Doncella del agua(Elia) Espíritu +10
Habilidades del modo Descarga
Plegaria cristalina
Hace que un aliado recupere al instante una gran cantidad de PV y le otorga mucha Revitalia.
Plegaria celestial
Hace que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Vara prisma (III) Cruzada oceánica(Elia) Espíritu +10

Materia de Recuerdo

Consigue una cantidad moderada de espíritu a costa de perder una gran cantidad de magia.
Recuperas un uso de habilidades de magia blanca al comienzo del combate.
Permite recuperar muchos más PV con habilidades de magia blanca.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca.
Reduce de forma moderada el daño infligido con ataques con Fuego.
Tiene una probabilidad pequeña de aumentar temporalmente la curación con magia blanca en gran medida tras haber recurrido a una habilidad de magia blanca.
Probabilidad pequeña de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia blanca
(Rareza 5)
Apoyo
(Rareza 3)
Bardo
(Rareza 5)
Bailarín
(Rareza 4)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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