Ingus

Mundo: FF III
Guerrero de la Luz
Función
Defensa física
Lleva espadas y armadura pesada. Puede usar habilidades de caballero poco comunes para mejorar su capacidad de defensa y lanzar ataques que protejan al grupo.
Lleva espadas y armadura pesada. Puede usar habilidades de caballero poco comunes para mejorar su capacidad de defensa y lanzar ataques que protejan al grupo.
Método de reclutamiento
Lago Dohr(Clásicas) Recompensa por primera vez
Villano maldito(Clásicas) Recompensa por primera vez
Castillo de Sasune(Clásicas) Recompensa por primera vez
Villano maldito(Clásicas) Recompensa por primera vez
Castillo de Sasune(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos
Discípulo de Noah, parte 1(Clásicas) Recompensa por primera vez
Castillo de Hein(Clásicas) Recompensa por primera vez
Castillo de Hein(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos II
Discípulo de Noah, parte 2 (+)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Caverna Sumergida(Élite) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial
Caverna Sumergida(Élite) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 236 | 7670 |
Ataque | 11 | 200 |
Defensa | 12 | 206 |
Magia | 7 | 120 |
Resistencia | 9 | 157 |
Espíritu | 8 | 135 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 74 | 120 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Defensa(Ingus) | Otorga Coraza y Escudo a quien lo usa. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo | Rompealmas |
Escudo heroico (III) | Defensa Tierra(Ingus) |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Sable pétreo (III) | Venganza de Gaia(Ingus) | Defensa +10 |
Acero Gaia (III) | Hoja del Titán(Ingus) | Ataque +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Escudo aegis (III) | Espada del juramento(Ingus) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Demostración de fuerza |
Lanza 2 ataques físicos con Tierra y no elementales contra un objetivo, aumenta la capacidad de defensa de quien la usa en muy gran medida y, temporalmente, desvía todos los ataques físicos y con magia negra contra objetivos únicos hacia dicho personaje. |
---|---|
Secretos de Sasune |
Lanza 2 ataques físicos con Tierra y no elementales contra un objetivo y permite contrarrestar temporalmente los ataques físicos. |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Escudo cristal (III) | Escudete de fe(Ingus) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Impulso titánico |
Lanza 3 ataques físicos con Tierra y no elementales contra un objetivo, y aumenta de forma ligera el daño que quien la usa inflige con habilidades de caballero durante 3 turnos. |
---|---|
Forma de égida |
Aumenta temporalmente las capacidades de ataque en gran medida y de defensa de forma moderada de quien la usa. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Hacha de gigante (III) | Promesa de Gaia(Ingus) | Ataque +10 |
Límite encadenado (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Hacha rúnica (III) | Fuerza incontestable(Ingus) | Ataque +10 |
Funcionamiento de los Límites encadenados
Efecto |
Los aliados infligen un poco más de daño de Tierra. |
Tipo de cadena |
Ataques con Tierra |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Gran hacha (III) | Embestida titánica(Ingus) | Ataque +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Hoja rúnica (III) | Vigor titánico(Ingus) | Ataque +10 |
Armadura de caballero (III) | Hoja telúrica(Ingus) | Ataque +10 |
Placa de cristal (III) | Orden de Sasune(Ingus) | Ataque +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Artífice (III) | Acometida titánica(Ingus) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (Tierra) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Tierra y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
sincronización(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Viva la Reina (III) | Asalto de caballero(Ingus) | - |
Detalles
1 | Acometida titánica |
Lanza 6 ataques físicos con Tierra y no elementales contra un enemigo. |
---|---|---|
Requisitos de Sincronización |
Habilidad de Tierra |
|
2 | Carga titánica |
Lanza 3 ataques físicos con Tierra y no elementales contra un enemigo y aumenta de forma moderada el daño que quien usa esto inflige con habilidades de Tierra durante 3 turnos. |
Requisitos de Sincronización |
Habilidad de Tierra |
Materia de Recuerdo
Consigue una cantidad moderada de defensa con un escudo equipado. | |
Consigue una gran cantidad de defensa con un escudo equipado. | |
Inflige un poco más de daño con los ataques de Tierra. | |
Comienza el combate con Revitalia moderada. |
Materias Legendaria
Inflige un poco más de daño con habilidades de caballero. | |
Aumenta hasta una gran cantidad la capacidad de ataque de quien la usa en proporción a la cantidad de ataques que haya sufrido. | |
Tiene una probabilidad pequeña de reducir el daño sufrido de forma moderada con un escudo equipado. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la Tierra. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades de caballero lancen 3 ataques físicos con Tierra y no elementales contra un enemigo y activen Caballero modélico, que hace que un aliado recupere 1.500 PV. | |
Tiene una probabilidad pequeña de que las habilidades de caballero se activen una vez más al recurrir a ellas. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia blanca (Rareza 4) |
Ataque (Rareza 4) |
Apoyo (Rareza 4) |
Caballero (Rareza 5) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad