Luneth

Mundo: FF III
Guerrero de la Luz
Función
Híbrido físico/mágico
Lleva espadas y hachas. Puede usar habilidades de combate poco comunes para mejorar su capacidad de ataque e infligir mucho daño.
Lleva espadas y hachas. Puede usar habilidades de combate poco comunes para mejorar su capacidad de ataque e infligir mucho daño.
Método de reclutamiento
Villano maldito(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cueva del Altar(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cueva del Altar(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos
Discípulo de Noah, parte 1(Clásicas) Recompensa por primera vez
Lago Subterráneo(Clásicas) Recompensa por primera vez
Catacumbas de Saronia(Élite) Recompensa por primera vez
Lago Subterráneo(Clásicas) Recompensa por primera vez
Catacumbas de Saronia(Élite) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos II
Madriguera de Bahamut(Clásicas) Recompensa por primera vez
Discípulo de Noah, parte 2 (+)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial
Discípulo de Noah, parte 2 (+)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 210 | 6825 |
Ataque | 12 | 208 |
Defensa | 10 | 187 |
Magia | 7 | 120 |
Resistencia | 6 | 112 |
Espíritu | 7 | 120 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 90 | 145 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Marca del guerrero(Luneth) | Aumenta temporalmente la capacidad de ataque de quien lo usa de forma moderada. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo | Rompealmas |
Tyrfing (III) | Ímpetu(Luneth) |
Espada de reyes (III) | Torrente de espadas(Luneth) |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Daga codiciosa (III) | Lluvia de espadas(Luneth) | Ataque +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Gungnir (III) | Viento eterno(Luneth) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Ráfaga celestial |
Lanza 4 ataques físicos con Aire y no elementales a distancia contra un objetivo y tiene una probabilidad moderada de interrumpir sus acciones pendientes. |
---|---|
Vientos ululantes |
Lanza 2 ataques físicos con Aire y no elementales a distancia contra todos los objetivos y reduce temporalmente la resistencia de quien la usa al tiempo que aumenta su capacidad de ataque de forma moderada. |
Equipo con Límite de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Lanza drago (III) | Intervención celestial(Luneth) | Ataque +10 |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Kiku-Ichimonji (III) | Recuerdos eólicos(Luneth) | Ataque +10 |
Lanza sanguis (III) | Vórtice aullante(Luneth) | Ataque +10 |
Límite encadenado (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Orichalcum (III) | Vientos de posibilidades(Luneth) | Ataque +10 |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Masamune (III) | Vendaval de acero(Luneth) | Ataque +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Maza de poder (III) | Viento aullante(Luneth) | Ataque +10 |
Atuendo de Luneth (III) | Maestro draconarius(Luneth) | Ataque +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Murakumo (III) | Elegido del viento(Luneth) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (Aire) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Aire y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Limites Plus de superacion (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Kazekiri (III) | Arremetida tempestuosa(Luneth) | - |
Materia de Recuerdo
Inflige un poco más de daño de Aire. | |
Comienza un combate con Prisa. | |
Inflige bastante más daño al atacar usando una vulnerabilidad elemental del enemigo. | |
Obtiene el doble de EXP. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño de Aire. | |
Comienza el combate con Prisa y elimina la demora de las acciones de quien la usa durante 3 turnos. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Aire. | |
Tiene una probabilidad moderada de reducir la demora de las acciones de quien usa esto durante 1 turno cuando se activa una habilidad de Aire. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades ofensivas de Aire se activen 2 veces. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Hoja embrujada (Rareza 4) |
Ataque (Rareza 5) |
Apoyo (Rareza 3) |
Velocidad (Rareza 5) |
Draconarius (Rareza 5) |
Sombría (Rareza 4) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad