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Arturo

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Arturo



Este orgulloso draconarius lucha siempre en compañía de su fiel drago. Recorre el mundo a lomos de este ser en busca del legendario Libro de Artema, cuya poderosa magia desea usar contra el imperio que destruyó Deist, su hogar.

Mundo: FF II
Draconarius

Función

Ataque físico
Lleva lanzas y espadas. Puede usar habilidades de draconarius poco comunes para saltar y evitar ataques mientras golpea al enemigo desde el aire.

Método de reclutamiento

Leviatán(Clásicas) Recompensa por primera vez
Caverna de Nieve (regreso)(Élite) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

Tumba de Raithwall, parte 4(Élite) Recompensa por primera vez
Torre Misidia, parte 2(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

El Ciclón(Élite) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 210 6825
Ataque 12 208
Defensa 10 172
Magia 9 164
Resistencia 7 120
Espíritu 8 149
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 111 179

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Dominio de lanza(Arturo) Inflige daño físico a un objetivo.

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Coraza de Arturo (II) Técnica celestial(Arturo) Ataque +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Lanza de Abel (II) Orgullo de Deist(Arturo) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Tempestad dragontina
Lanza 2 ataques físicos con Aire y no elementales contra un objetivo y hace que los ataques con Salto de quien la usa acierten de inmediato durante 2 turnos.
Pacto dragontino
Lanza 4 ataques físicos con Aire y no elementales contra un objetivo, y aumenta de forma muy ligera el daño que quien la usa inflige con habilidades de draconarius durante 3 turnos.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Pica sagrada (II) Rugido dragontino(Arturo) Ataque +10

Materia de Recuerdo

Comienza el combate con Necrosis, pero consigue una enorme cantidad de ataque.
El ataque tiene una probabilidad moderada de convertirse en Salto.
Inflige bastante más daño con habilidades de draconarius.
El ataque tiene una ligera probabilidad de convertirse en Muelecielos.

Materias Legendaria

Inflige un poco más de daño con habilidades de draconarius.
Aumenta hasta una gran cantidad la capacidad de ataque de quien la usa en proporción a las habilidades de draconarius que haya lanzado.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Aire.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Rayo.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 2)
Ataque
(Rareza 4)
Draconarius
(Rareza 5)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

Ver más


Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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