Firion

Mundo: FF II
Soldado rebelde
Función
Ataque físico
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de hachas y espadas. Puede usar habilidades de combate poco comunes para mejorar su capacidad de ataque e infligir mucho daño.
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de hachas y espadas. Puede usar habilidades de combate poco comunes para mejorar su capacidad de ataque e infligir mucho daño.
Método de reclutamiento
Periferia de Altaira(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cueva de la cascada Sémit(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cueva de la cascada Sémit(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 201 | 6537 |
Ataque | 12 | 209 |
Defensa | 8 | 143 |
Magia | 8 | 149 |
Resistencia | 8 | 135 |
Espíritu | 8 | 149 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 93 | 150 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Cuchillo letal(Firion) | Inflige daño a distancia a un objetivo. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo | Rompealmas |
Hacha demoníaca (II) | Juramento de Rosa salvaje(Firion) |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Masamune (II) | Maestro de armas(Firion) | Ataque +10 |
Yelmo de diamante (II) | Hoja brillante(Firion) | Ataque +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Acero solar (II) | As bélico(Firion) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Arsenal celestial |
Lanza hasta 8 ataques físicos sacros y no elementales a distancia contra un objetivo. La cantidad de ataques aumenta cuantas más veces se usa esta habilidad. |
---|---|
Encadenamiento celestial |
Lanza 4 ataques físicos sacros y no elementales contra un objetivo, y elimina la demora de la siguiente acción de quien la usa. |
Equipo con Límite de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Ragnarok (II) | Rosa de la rebelión(Firion) | Ataque +10 |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Iluminadora (II) | Estocada A(Firion) | Ataque +10 |
Espada de mitrilo (II) | Acometida armamentística(Firion) | Ataque +10 |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Bandana de Firion (II) | Fuego brillante(Firion) | Ataque +10 |
Habilidades de valentía
Trinidad |
Nv. 0 | Inflige daño físico sacro, de Frío y de Fuego a un enemigo. |
---|---|---|
Nv. 1 | Inflige daño físico sacro, de Frío y de Fuego a un enemigo. Puede superar el límite de daño. | |
Nv. 2 | Inflige daño físico sacro, de Frío y de Fuego a un enemigo. Puede superar el límite de daño. | |
Nv. 3 | Inflige daño físico sacro, de Frío y de Fuego a un enemigo. Puede superar el límite de daño. |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Espada carmesí (II) | Rosa de la justicia(Firion) | Ataque +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Atuendo de Firion (II) | Especialista armado(Firion) | Ataque +10 |
Pelo de punta (II) | Cambio de arma(Firion) | Ataque +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Kotetsu (II) | Rey de las armas(Firion) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (súbdito) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de samurái y de caballero y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
sincronización(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Muramasa (II) | Maestría total(Firion) | - |
Detalles
1 | Maestría con espadas |
Lanza 5 ataques físicos con Fuego, Frío, sacros y no elementales contra un enemigo y aumenta de forma moderada el daño que quien usa esto inflige con habilidades de caballero durante 1 turno. Si quien usa esto tiene Pericia excepcional, en lugar de eso lanza 7 ataques físicos con Fuego, Frío, sacros y no elementales contra un enemigo, aumenta de forma moderada el daño que quien usa esto inflige con habilidades de caballero durante 1 turno y elimina su Pericia excepcional. |
---|---|---|
Requisitos de Sincronización |
Habilidad de caballero |
|
2 | Maestría con katanas |
Lanza 5 ataques físicos con Fuego, Frío, sacros y no elementales contra un enemigo y aumenta de forma moderada el daño que quien usa esto inflige con habilidades de samurái durante 1 turno. Si quien usa esto tiene Pericia excepcional, en lugar de eso lanza 7 ataques físicos con Fuego, Frío, sacros y no elementales contra un enemigo, aumenta de forma moderada el daño que quien usa esto inflige con habilidades de samurái durante 1 turno y elimina su Pericia excepcional. |
Requisitos de Sincronización |
Habilidad de samurái |
Limites Plus de superacion (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Escudo santo (II) | Puño de Rosa salvaje(Firion) | - |
Materia de Recuerdo
Consigue una pequeña cantidad de ataque. La cantidad obtenida aumenta a medida que disminuyen los PV. | |
Comienza el combate con Revitalia, y obtén una pequeña cantidad de ataque y defensa. | |
Consigue una cantidad moderada de ataque. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño físico. | |
Aumenta hasta una gran cantidad la capacidad de ataque de quien usa esto en proporción a los ataques físicos que haya activado. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades de combate surtan efecto dos veces. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades de samurái se activen dos veces. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades de caballero se activen 2 veces. | |
Inflige bastante más daño físico con una espada equipada. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 1) |
Ataque (Rareza 5) |
Apoyo (Rareza 3) |
Velocidad (Rareza 3) |
Caballero (Rareza 5) |
Samurái (Rareza 5) |
Tirador (Rareza 6) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad