[FFRK] Página oficial de estrategia de FINAL FANTASY Record Keeper

¡Lee las últimas noticias!

Leila

Última actualización :

Leila



Pese a sus rudas maneras de bucanera, esta capitana pirata afincada en Palum tiene buen corazón. Su innato instinto de protección hace que Leila sea incapaz de permanecer impasible ante los problemas ajenos.

Mundo: FF II
Capitana pirata

Función

Velocidad física
Lleva espadas y arcos. Puede usar habilidades de ladrón poco comunes para "robar" estadísticas a sus enemigos y mejorar las suyas.

Método de reclutamiento

Cristal de recuerdos

Crustáceo desatado (Verano)(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

Pulpo entrometido (Verano)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 197 6408
Ataque 11 203
Defensa 8 142
Magia 7 120
Resistencia 8 149
Espíritu 8 135
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 115 187

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Electro II(Leila) Inflige daño mágico de Rayo a un objetivo.

Equipo de rompealmas (exclusivo)

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Guantes de caco (II) Ímpetu pirata(Leila) Ataque +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Gladius (II) Nube tóxica XVI(Leila) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Aguja tóxica
Lanza 4 ataques físicos con Veneno y no elementales contra un objetivo. La demora se reduce antes de que impacte.
Envenenadora
Lanza 2 ataques físicos con Veneno y no elementales contra un objetivo, y reduce su capacidad de ataque y su espíritu de forma ligera al tiempo que aumenta también de forma ligera los de quien la usa.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Daga Zorlin (II) Azote pirata(Leila) Ataque +10

Secretos de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Arco traidor (II) Salpicón LXIV(Leila) Ataque +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Atuendo de Leila (II) Coraje pirata(Leila) Ataque +10

Despertar(Unique)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Cuchillo de pirata (II) Alfanje pirata(Leila) Ataque +10
Detalles
Modo Despertar
Modo Despertar (Agua)
Efectos del modo Despertar
Otorga usos ilimitados de habilidades de Agua y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas.



Materia de Recuerdo

Inflige un poco más de daño físico con una daga equipada.
Inflige bastante más daño físico con una daga equipada.
El ataque tiene una ligera probabilidad de convertirse en Venganza del ladrón.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño físico.
Comienza el combate con Prisa y elimina la demora de las acciones de quien la usa durante 3 turnos.
Tiene una probabilidad pequeña de reducir la demora de las acciones de quien usa esto durante 1 turno cuando se activa una habilidad de Agua o Veneno.
Tiene una probabilidad pequeña de reducir temporalmente en 1 el nivel de resistencia al Agua del enemigo cuando se activa una habilidad de Agua.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Ataque
(Rareza 4)
Velocidad
(Rareza 5)
Ladrón
(Rareza 5)
Tirador
(Rareza 6)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

Ver más


Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
Comentarios en esta página(0)
Más reciente
Mayor valoración
Publicar un comentario...
Ver más comentarios
Páginas populares
Páginas con comentarios
Páginas actualizadas recientemente