María

Mundo: FF II
Guerrera rebelde
Función
Magia ofensiva
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de varas y arcos. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de varas y arcos. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Método de reclutamiento
Caverna de Nieve (regreso)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Torre Misidia, parte 3(Clásicas) Recompensa por primera vez
Torre Misidia, parte 3(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos
Torre de los Sectarios 2(Élite) Recompensa por primera vez
Torre Misidia, parte 3(Clásicas) Recompensa por primera vez
Torre Misidia, parte 3(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 174 | 5655 |
Ataque | 9 | 157 |
Defensa | 7 | 120 |
Magia | 12 | 217 |
Resistencia | 10 | 187 |
Espíritu | 10 | 172 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 88 | 142 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Dominio de arco(María) | Inflige daño a distancia a un objetivo. |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Arco de Artemisa (II) | Electro XVI(María) | Magia +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Arco rúnico (II) | Meteo XVI(María) | Magia +10 |
Habilidades del modo Descarga
Petra |
Lanza entre 3 y 6 ataques mágicos con Tierra y no elementales contra un objetivo y tiene una probabilidad pequeña de provocarle Piedra. La cantidad de ataques lanzados depende de la magia de quien la usa. |
---|---|
Piroluz |
Lanza 2 ataques mágicos con Tierra y Fuego contra todos los objetivos y reduce temporalmente la capacidad de defensa de quien la usa al tiempo que aumenta su magia de forma moderada. |
Equipo con Límite de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Arco de Selene (II) | Fisión 32(María) | Magia +10 |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Arco de Perseo (II) | Magma XXXII(María) | Magia +10 |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Manto de tierra (II) | Lluvia de estrellas LXIV(María) | Magia +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Arco de hielo (II) | Fe VIII(María) | Magia +10 |
Arco de hadas (II) | Infusión telúrica XVI(María) | Magia +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Arco de María (II) | Sagitario LXIV(María) | Magia +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (Tierra) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Tierra y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
sincronización(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Sagitario (II) | Fin del mundo XCIX(María) | - |
Detalles
1 | Petra VIII |
Lanza 4, 6 u 8 ataques mágicos con Tierra y no elementales contra un objetivo. La cantidad de ataques aumenta cada vez que se activa esta habilidad. |
---|---|---|
Requisitos de Sincronización |
Habilidad de Tierra |
|
2 | Mente en blanco VIII |
Hace que las habilidades de Tierra a las que recurra quien usa esto durante el siguiente turno se activen 2 veces y aumenta temporalmente en 1 su nivel de ataque con Tierra. Se activa al instante. |
Requisitos de Sincronización |
Habilidad de magia negra |
Materia de Recuerdo
Inflige un poco más de daño de magia negra cuando lleves un arco equipado. | |
Inflige un poco más de daño físico y de magia negra cuando lleves un arco equipado. | |
El ataque se convierte en un ataque mágico con Fuego que inflige daño moderado. | |
Consigue una gran cantidad de magia con un arco equipado. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño de Tierra. | |
Aumenta hasta una cantidad moderada la magia de quien usa esto en proporción a los ataques con magia negra que haya activado. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la Tierra. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades ofensivas de Tierra se activen 2 veces. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 5) |
Magia blanca (Rareza 3) |
Tirador (Rareza 6) |
Bruja (Rareza 4) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad