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María

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María



Aunque parezca impulsiva e independiente, María teme perder a quienes la rodean. Durante el ataque del imperio de Palamecia a su ciudad de origen, ella y su hermano Leon se separaron. Desde entonces, María vive constantemente preocupada por él.

Mundo: FF II
Guerrera rebelde

Función

Magia ofensiva
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de varas y arcos. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.

Método de reclutamiento

La espada de mitrilo(Clásicas) Recompensa por primera vez
Caverna de Nieve (regreso)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Torre Misidia, parte 3(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

Torre de los Sectarios 2(Élite) Recompensa por primera vez
La bestia del coliseo(Clásicas) Recompensa por primera vez
Torre Misidia, parte 3(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

El usurpador del trono (++)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Castillo Palamecia(Élite) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 174 5655
Ataque 9 157
Defensa 7 120
Magia 12 217
Resistencia 10 187
Espíritu 10 172
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 88 142

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Dominio de arco(María) Inflige daño a distancia a un objetivo.

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Arco de Artemisa (II) Electro XVI(María) Magia +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Arco rúnico (II) Meteo XVI(María) Magia +10
Habilidades del modo Descarga
Petra
Lanza entre 3 y 6 ataques mágicos con Tierra y no elementales contra un objetivo y tiene una probabilidad pequeña de provocarle Piedra. La cantidad de ataques lanzados depende de la magia de quien la usa.
Piroluz
Lanza 2 ataques mágicos con Tierra y Fuego contra todos los objetivos y reduce temporalmente la capacidad de defensa de quien la usa al tiempo que aumenta su magia de forma moderada.

Equipo con Límite de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Arco de Selene (II) Fisión 32(María) Magia +10

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Arco de Perseo (II) Magma XXXII(María) Magia +10

Secretos de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Manto de tierra (II) Lluvia de estrellas LXIV(María) Magia +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Arco de hielo (II) Fe VIII(María) Magia +10

Despertar(Unique)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Arco de María (II) Sagitario LXIV(María) Magia +10
Detalles
Modo Despertar
Modo Despertar (Tierra)
Efectos del modo Despertar
Otorga usos ilimitados de habilidades de Tierra y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces.

Materia de Recuerdo

Inflige un poco más de daño de magia negra cuando lleves un arco equipado.
Inflige un poco más de daño físico y de magia negra cuando lleves un arco equipado.
El ataque se convierte en un ataque mágico con Fuego que inflige daño moderado.
Consigue una gran cantidad de magia con un arco equipado.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de Tierra.
Aumenta de forma moderada la magia de quien la usa en proporción a la cantidad de ataques con magia negra que haya lanzado.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la Tierra.
Probabilidad pequeña de que las habilidades ofensivas de Tierra se activen 2 veces.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 5)
Magia blanca
(Rareza 3)
Tirador
(Rareza 6)
Bruja
(Rareza 4)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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