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Minu

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Minu



Un mago blanco que procede de la misteriosa Misidia y que sirve con lealtad a la familia real de Fyn. Tras la caída de este reino, decide poner su talento al servicio de los rebeldes.

Mundo: FF II
Mago blanco de la corte

Función

Magia curativa
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia blanca poco comunes para mejorar su espíritu y lanzar magia curativa poderosa. Además, puede ayudar al grupo a gestionar sus estados beneficiosos y perjudiciales.

Método de reclutamiento

Torre Misidia (+)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Caverna de Nieve(Élite) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

Torre Misidia (+)(Clásicas) Recompensa por maestría
Torre Misidia, parte 1(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

El Ciclón (+++)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Torre Misidia, parte 2(Élite) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 178 5785
Ataque 7 124
Defensa 6 105
Magia 9 164
Resistencia 10 169
Espíritu 12 220
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 92 149

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Basuna VI(Minu) Lanza Esna a un solo aliado.

Equipo de rompealmas (exclusivo)

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Vara sanadora (II) Voluntad del mago blanco(Minu) Espíritu +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Vara estelar (II) Sello del destino(Minu) Espíritu +10
Habilidades del modo Descarga
Cura X
Permite a un aliado recuperar una enorme cantidad de PV al instante.
Trastorno XVI
Lanza 2 ataques sacros con magia blanca contra todos los objetivos, y reduce su magia y su espíritu de forma ligera.

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Vara sagrada (II) Sanctus XVI(Minu) Espíritu +10
Habilidades del modo Descarga
Glifo de destrucción
Lanza 4 ataques con magia blanca sacros y no elementales contra un objetivo.
Luz renovadora
Permite a un aliado recuperar una enorme cantidad de PV al instante.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Bastón de luz (II) Reanimación(Minu) Espíritu +10
Toga ligera (II) Luz de Misidia(Minu) Espíritu +10

Secretos de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Bastón rúnico (II) Artema (II)(Minu) Espíritu +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Atuendo real (II) Palabras divinas(Minu) Espíritu +10

Materia de Recuerdo

Consigue una pequeña cantidad de espíritu con un bastón equipado.
Permite recuperar bastantes más PV con habilidades de magia blanca.
Permite recuperar muchos más PV con habilidades de magia blanca.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca.
Tiene una gran probabilidad de eliminar los estados perjudiciales de quien la usa cuando sufre Veneno, Mutis, Ceguera o Confusión.
Probabilidad pequeña de otorgar Imagen a semejanza tras hacer que un único aliado recupere PV mediante magia blanca. El objetivo es el mismo que el de la habilidad que produce la activación.
Probabilidad pequeña de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la luz sacra.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia blanca
(Rareza 5)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

Ver más


Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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