Minu

Mundo: FF II
Mago blanco de la corte
Función
Magia curativa
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia blanca poco comunes para mejorar su espíritu y lanzar magia curativa poderosa. Además, puede ayudar al grupo a gestionar sus estados beneficiosos y perjudiciales.
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia blanca poco comunes para mejorar su espíritu y lanzar magia curativa poderosa. Además, puede ayudar al grupo a gestionar sus estados beneficiosos y perjudiciales.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 178 | 5785 |
Ataque | 7 | 124 |
Defensa | 6 | 105 |
Magia | 9 | 164 |
Resistencia | 10 | 169 |
Espíritu | 12 | 220 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 92 | 149 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Basuna VI(Minu) | Lanza Esna a un solo aliado. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo | Rompealmas |
Túnica blanca (II) | Teleportación XVI(Minu) |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vara sanadora (II) | Voluntad del mago blanco(Minu) | Espíritu +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vara estelar (II) | Sello del destino(Minu) | Espíritu +10 |
Habilidades del modo Descarga
Cura X |
Permite a un aliado recuperar una enorme cantidad de PV al instante. |
---|---|
Trastorno XVI |
Lanza 2 ataques sacros con magia blanca contra todos los objetivos, y reduce su magia y su espíritu de forma ligera. |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vara sagrada (II) | Sanctus XVI(Minu) | Espíritu +10 |
Habilidades del modo Descarga
Glifo de destrucción |
Lanza 4 ataques con magia blanca sacros y no elementales contra un objetivo. |
---|---|
Luz renovadora |
Permite a un aliado recuperar una enorme cantidad de PV al instante. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Bastón de luz (II) | Reanimación(Minu) | Espíritu +10 |
Toga ligera (II) | Luz de Misidia(Minu) | Espíritu +10 |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Bastón rúnico (II) | Artema (II)(Minu) | Espíritu +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Atuendo real (II) | Palabras divinas(Minu) | Espíritu +10 |
Aro adamantino (II) | Sello de destrucción(Minu) | Espíritu +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vara del juicio (II) | Sello de Misidia(Minu) | Espíritu +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (magia blanca) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de magia blanca y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
sincronización(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Capucha de Minu (II) | Sanctus XCIX(Minu) | - |
Detalles
1 | Día+ LXVI |
Lanza 6 ataques con magia blanca sacros y no elementales contra un enemigo. |
---|---|---|
Requisitos de Sincronización |
Habilidad de magia blanca |
|
2 | Día XXXIII |
Lanza 3 ataques con magia blanca sacros y no elementales contra un enemigo, y aumenta de forma moderada el daño que quien usa esto inflige con habilidades sacras durante 3 turnos. |
Requisitos de Sincronización |
Habilidad de magia blanca |
Destello Límite Plus (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Traje de Madine (II) | Revestimiento sacro (Minu)(Minu) | Espíritu +10 |
Materia de Recuerdo
Consigue una pequeña cantidad de espíritu con un bastón equipado. | |
Permite recuperar bastantes más PV con habilidades de magia blanca. | |
Permite recuperar muchos más PV con habilidades de magia blanca. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca. | |
Tiene una gran probabilidad de eliminar los estados perjudiciales de quien la usa cuando sufre Veneno, Mutis, Ceguera o Confusión. | |
Tiene una probabilidad pequeña de otorgar Imagen a semejanza después de que una habilidad de magia blanca se active y haga que un único aliado recupere PV. El objetivo es el mismo que el de la habilidad que produce la activación. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la luz sacra. |
Equipo disponible
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia blanca (Rareza 5) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad