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Fusoya

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Fusoya



Lunario a quien se ha encomendado la protección del Sueño lunar. Cuando Fusoya es testigo de la tragedia que se ha desatado en el mundo, se une a la causa de Cecil y sus aliados. Es un mago poderoso capaz de lanzar gran variedad de hechizos.

Mundo: FF IV
Lunario

Función

Maestro de la magia
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia blanca y negra poco comunes para alternar entre hechizos ofensivos y curativos según sea necesario.

Método de reclutamiento

Subterráneo lunar, parte 5(Clásicas) Recompensa por primera vez
El Limbo(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

Mazmorra onírica, parte 2(Élite) Recompensa por primera vez
Gigante de Babil, parte 1(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

Gigante de Babil, parte 1(Élite) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 164 5330
Ataque 6 105
Defensa 6 108
Magia 12 217
Resistencia 10 176
Espíritu 12 212
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 92 149

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Bendición(Fusoya) Otorga Revitalia a todos los aliados.

Equipo de rompealmas (exclusivo)

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Toga radiante (IV) Poder lunario(Fusoya) Magia +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Vara gravitatoria (IV) Plegaria lunaria(Fusoya) Magia +10
Habilidades del modo Descarga
Favor lunar
Lanza 2 ataques mágicos sacros y no elementales contra un enemigo. Si quien la usa tiene el modo Descarga, le otorga Guardián lunar y hace que el rango aumente 1 nivel (hasta el nivel 3).
Sello lunar
Lanza entre 3 y 6 ataques mágicos sacros y no elementales contra un enemigo. La cantidad de ataques lanzados y su potencia dependen del rango de Guardián lunar de quien la usa.


Materia de Recuerdo

Probabilidad moderada de recuperar un uso de habilidades de magia negra y otro de magia blanca al comienzo del combate.
Permite recuperar un uso de habilidades de magia negra y otro de magia blanca al comienzo del combate.
Inflige un poco más daño de magias negra y blanca con una vara equipada.
Consigue una pequeña cantidad de magia y espíritu.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de magia negra y el de magia blanca.
Probabilidad moderada de que las habilidades de magias negra y blanca se activen 2 veces.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 5)
Magia blanca
(Rareza 5)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

Ver más


Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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