Golbez

Mundo: FF IV
Mago
Función
Magia ofensiva
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de hachas y armaduras pesadas. Puede usar habilidades de magia negra y de caballero, lo que le aporta un equilibrio letal entre magia ofensiva y capacidad de defensa.
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de hachas y armaduras pesadas. Puede usar habilidades de magia negra y de caballero, lo que le aporta un equilibrio letal entre magia ofensiva y capacidad de defensa.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 210 | 6825 |
Ataque | 9 | 164 |
Defensa | 10 | 173 |
Magia | 11 | 205 |
Resistencia | 11 | 194 |
Espíritu | 6 | 105 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 76 | 123 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Frío paralizador(Golbez) | Tiene una probabilidad pequeña de paralizar a todos los objetivos. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo | Rompealmas |
Hacha rúnica (IV) | Colmillo negro(Golbez) |
Armadura de ébano (IV) | Brillo nocturno(Golbez) |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Capa de Golbez (IV) | Roca de génesis(Golbez) | Magia +10 |
Guanteletes de Golbez (IV) | Rayo cósmico(Golbez) | Magia +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Fragmento de Zeromus (IV) | Dos lunas(Golbez) | Magia +10 |
Habilidades del modo Descarga
Dragón sombrío |
Otorga a quien la usa una barrera que protege de todo daño hasta un 30 % de sus PV máximos. Si quien la usa no tiene Golpe de invocación, se lo otorga. Si ya lo tiene, lanza 4 ataques mágicos de invocación oscuros contra todos los objetivos y elimina Golpe de invocación de quien la usa. Golpe de invocación solo permanece activo durante el modo Descarga. |
---|---|
Mano radiante |
Lanza 4 ataques mágicos oscuros contra un objetivo y transforma parte del daño infligido en PV para quien la usa si tiene Golpe de invocación. |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Guantes gigantes (IV) | Quasar abisal(Golbez) | Magia +10 |
Habilidades del modo Descarga
Onda ascendente |
Lanza 4 ataques mágicos oscuros y no elementales contra un objetivo. |
---|---|
Sistema de ataque |
Lanza 3 ataques mágicos oscuros y no elementales contra un enemigo, y reduce la demora de las acciones de quien la usa durante 2 turnos. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Hacha gigante (IV) | Maestro de Baronia(Golbez) | Magia +10 |
Vara maestra (IV) | Criatura de las sombras(Golbez) | Magia +10 |
Límite encadenado (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vara del demonio (IV) | Miasma oscuro(Golbez) | Magia +10 |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Hacha maldita (IV) | Aura elemental oscura(Golbez) | Magia +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Hacha de gigante (IV) | Manto nocturno(Golbez) | Magia +10 |
Hacha maligna (IV) | Barrera caótica(Golbez) | Magia +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Manilla de sol (IV) | Mazmorra tenebrosa(Golbez) | Magia +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (oscuro) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades oscuras y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
sincronización(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vara de dragón negro (IV) | Meteo oscuro(Golbez) | - |
Detalles
1 | Látigo de vacío |
Lanza 6 ataques mágicos oscuros y no elementales contra un enemigo, y aumenta de forma moderada el daño que quien usa esto inflige con habilidades oscuras durante 1 turno. |
---|---|---|
Requisitos de Sincronización |
Habilidad oscura |
|
2 | Mano de vacío |
Inflige daño mágico oscuro y no elemental a un enemigo. Puede superar el límite de daño. |
Requisitos de Sincronización |
Habilidad oscura |
Materia de Recuerdo
Consigue una cantidad mínima de magia. La cantidad obtenida aumenta a medida que disminuyen los PV. | |
Inflige bastante más daño oscuro. | |
Consigue una cantidad moderada de magia y una pequeña cantidad de defensa con una vara equipada. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño oscuro. | |
Comienza el combate con Último aliento y una gran bonificación de defensa, y aleja temporalmente ataques físicos y con magia negra contra objetivos únicos de tus aliados. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la Oscuridad. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades sombrías se activen dos veces. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 5) |
Ataque (Rareza 3) |
Apoyo (Rareza 3) |
Caballero (Rareza 5) |
Sombría (Rareza 6) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad