Porom

Mundo: FF IV
Maga blanca
Función
Magia curativa
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia blanca poco comunes para mejorar su espíritu y lanzar magia curativa poderosa. Además, puede ayudar al grupo a gestionar sus estados beneficiosos y perjudiciales.
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia blanca poco comunes para mejorar su espíritu y lanzar magia curativa poderosa. Además, puede ayudar al grupo a gestionar sus estados beneficiosos y perjudiciales.
Cristal de recuerdos
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos II
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 156 | 5070 |
Ataque | 6 | 112 |
Defensa | 6 | 105 |
Magia | 8 | 149 |
Resistencia | 11 | 191 |
Espíritu | 12 | 218 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 92 | 149 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Llanto(Porom) | Tiene una gran probabilidad de provocar Confusión a un objetivo. |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Maza seráfica (IV) | Sincronización(Porom) | Espíritu +10 |
Gorra con plumas (IV) | Estrellas gemelas(Porom) | Espíritu +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Maza de Zeus (IV) | Viento sanador (IV)(Porom) | Espíritu +10 |
Habilidades del modo Descarga
Luz de Mysidia |
O bien hace que un aliado recupere una gran cantidad de PV, o bien lo revive si ha sufrido un KO y hace que recupere una pequeña cantidad de PV. |
---|---|
Onda curativa |
Hace que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vara de mago (IV) | Magia blanca pura(Porom) | Espíritu +10 |
Orejas de gato (IV) | Ultracura dual(Porom) | Espíritu +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Nirvana (IV) | Magia blanca virtuosa(Porom) | Espíritu +10 |
Bastón justiciero (IV) | Protección de Mysidia(Porom) | Espíritu +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Túnica de ángel (IV) | Baliza de magia blanca(Porom) | Espíritu +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (llanto) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de magia blanca y reduce la demora de dichas habilidades para quien usa esto. Además, hace que, cuando recurra a ellas, activen la habilidad Sanación divina, que devuelve PV a los aliados que hayan sufrido daños y cura de forma automática el daño adicional sufrido por todos los aliados. La cantidad total de PV recuperados depende del rango de la habilidad que produce la activación (hasta 5 rangos). |
Materia de Recuerdo
Probabilidad muy pequeña de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces. | |
Consigue una cantidad moderada de espíritu con un bastón equipado. | |
Consigue una gran cantidad de espíritu con un gorro equipado. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca. | |
Probabilidad moderada de que las habilidades de magia blanca surtan efecto 2 veces. | |
Tiene una probabilidad moderada de reducir la demora durante 1 turno después de que una habilidad de magia blanca se active y haga que un único aliado recupere PV. El objetivo es el mismo que el de la habilidad que produce la activación. | |
Tiene una probabilidad pequeña de que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV cuando se activa una habilidad de magia blanca. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia blanca (Rareza 5) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad