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Porom

Última actualización :

Porom



Pese a su juventud, el destino de Mysidia, su hogar, está en manos de esta precoz maga blanca. Porom es la mayor de los gemelos y hace gala de más madurez que su hermano Palom.

Mundo: FF IV
Maga blanca

Función

Magia curativa
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia blanca poco comunes para mejorar su espíritu y lanzar magia curativa poderosa. Además, puede ayudar al grupo a gestionar sus estados beneficiosos y perjudiciales.

Cristal de recuerdos

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos II

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 156 5070
Ataque 6 112
Defensa 6 105
Magia 8 149
Resistencia 11 191
Espíritu 12 218
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 92 149

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Llanto(Porom) Tiene una gran probabilidad de provocar Confusión a un objetivo.

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Maza seráfica (IV) Sincronización(Porom) Espíritu +10
Gorra con plumas (IV) Estrellas gemelas(Porom) Espíritu +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Maza de Zeus (IV) Viento sanador (IV)(Porom) Espíritu +10
Habilidades del modo Descarga
Luz de Mysidia
O bien hace que un aliado recupere una gran cantidad de PV, o bien lo revive si ha sufrido un KO y hace que recupere una pequeña cantidad de PV.
Onda curativa
Hace que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Vara de mago (IV) Magia blanca pura(Porom) Espíritu +10
Orejas de gato (IV) Ultracura dual(Porom) Espíritu +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Nirvana (IV) Magia blanca virtuosa(Porom) Espíritu +10

Materia de Recuerdo

Probabilidad muy pequeña de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces.
Consigue una cantidad moderada de espíritu con un bastón equipado.
Consigue una gran cantidad de espíritu con un gorro equipado.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca.
Probabilidad moderada de que las habilidades de magia blanca surtan efecto 2 veces.
Probabilidad moderada de reducir la demora durante 1 turno tras hacer que un único aliado recupere PV mediante magia blanca. El objetivo es el mismo que el de la habilidad que produce la activación.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia blanca
(Rareza 5)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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