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Rosa

Última actualización :

Rosa



Amiga de la infancia de Cecil y Kain. Rosa está enamorada de Cecil y su empeño por protegerlo la lleva a convertirse en maga blanca y a luchar a su lado.

Mundo: FF IV
Mago blanco

Función

Magia curativa
Lleva bastones y arcos. Puede usar habilidades de magia blanca poco comunes para mejorar su espíritu y lanzar magia curativa poderosa. Además, puede ayudar al grupo a gestionar sus estados beneficiosos y perjudiciales.

Método de reclutamiento

Guarida del Formileón(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

Torre de Zot(Élite) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

Subterráneo lunar, parte 3(Élite) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 178 5785
Ataque 8 144
Defensa 7 120
Magia 8 149
Resistencia 10 176
Espíritu 12 209
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 92 149

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Arco certero(Rosa) Inflige daño físico a distancia a un objetivo.

Equipo de rompealmas (exclusivo)

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Arco de Artemisa (IV) Gracia divina(Rosa) Espíritu +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Arco Perseo (IV) Haz sacro(Rosa) Espíritu +10
Habilidades del modo Descarga
Muro luminoso
Hace que un aliado recupere una enorme cantidad de PV y le permite esquivar un ataque mágico. Eficaz contra la mayoría de los hechizos.
Lluvia celestial
Hace que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Arco de hadas (IV) Ventura(Rosa) Espíritu +10
Atuendo de Rosa (IV) Mago blanco sanador (IV)(Rosa) Espíritu +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Arco mágico (IV) Protección divina(Rosa) Espíritu +10

Materia de Recuerdo

Consigue una pequeña cantidad de espíritu con un arco equipado.
Consigue una cantidad moderada de espíritu con un arco equipado.
Consigue una gran cantidad de espíritu con un arco equipado.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca.
Tiene una gran probabilidad de eliminar los estados perjudiciales de quien la usa cuando sufre Veneno, Mutis, Ceguera o Confusión.
Aumenta hasta una cantidad moderada el espíritu de quien la usa en proporción a las habilidades de magia blanca que haya lanzado.
Probabilidad pequeña de que las habilidades de magia blanca se activen 2 veces.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia blanca
(Rareza 5)
Apoyo
(Rareza 4)
Velocidad
(Rareza 1)
Tirador
(Rareza 6)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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