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Tellah

Última actualización :

Tellah



Un excelente mago conocido como el Sabio por su dominio de las artes mágicas. Debido a su avanzada edad, Tellah ha olvidado gran parte de los hechizos que conocía, pero eso no actúa en detrimento de su sabiduría.

Mundo: FF IV
Sabio

Función

Maestro de la magia
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.

Cristal de recuerdos II

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 170 5525
Ataque 6 105
Defensa 6 105
Magia 12 212
Resistencia 11 194
Espíritu 12 217
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 92 149

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Recordar(Tellah) Lanza un hechizo de magia negra al azar.

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Alma de bom (IV) Último aliento(Tellah) Magia +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Varita portentosa (IV) Sagacidad del sabio(Tellah) Magia +10
Habilidades del modo Descarga
Secretos del sabio
Lanza 4 ataques mágicos con Tierra y no elementales contra un objetivo. Inflige más daño cuanta más magia tenga quien la usa.
Recuerdo prohibido
Lanza 2 ataques mágicos con Tierra y no elementales contra todos los objetivos, y reduce temporalmente la capacidad de defensa de quien la usa al tiempo que aumenta su magia de forma moderada.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Capa de erudito (IV) Determinación del sabio(Tellah) Magia +10

Materia de Recuerdo

El ataque tiene una probabilidad moderada de infligir poco daño mágico de Frío en lugar de daño físico.
Consigue una pequeña cantidad de magia y espíritu con una vara equipada.
Consigue una cantidad moderada de magia y una pequeña cantidad de espíritu con un bastón equipado.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de magia negra.
Aumenta de forma moderada la magia de quien la usa en proporción a la cantidad de ataques con magia negra que haya lanzado.
Aumenta de forma ligera la duración de las mejoras de estadísticas generadas por quien la usa y de sus efectos. Se aplica a la mayoría de las mejoras de estadísticas y a sus efectos.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la Tierra.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 5)
Magia blanca
(Rareza 4)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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