Yang

Mundo: FF IV
Monje
Función
Ataque físico
Lleva dagas y puños. Puede usar habilidades de monje poco comunes para mejorar su destreza en combate.
Lleva dagas y puños. Puede usar habilidades de monje poco comunes para mejorar su destreza en combate.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 223 | 7247 |
Ataque | 11 | 209 |
Defensa | 9 | 163 |
Magia | 7 | 120 |
Resistencia | 9 | 166 |
Espíritu | 8 | 149 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 98 | 158 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Patada (IV)(Yang) | Inflige daño físico a todos los objetivos. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo | Rompealmas |
Garras feéricas (IV) | Favor sílfide(Yang) |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Garras infernales (IV) | Patada explosiva(Yang) | Ataque +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Garras felinas (IV) | Puños meteóricos(Yang) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Pedrada machacante |
Lanza 4 ataques físicos con Tierra y no elementales contra un objetivo. Si quien la usa tiene Furia desatada, lanza 5 ataques. |
---|---|
Ráfaga explosiva |
Lanza 4 ataques físicos con Tierra y no elementales contra un objetivo, reduce temporalmente la capacidad de defensa y la resistencia de quien la usa en gran medida, y le otorga Furia desatada (lo que reduce la demora de sus acciones). |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Garra de dragón (IV) | Puño de Fabul(Yang) | Ataque +10 |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Colmillo de lobo (IV) | Puños danzarines(Yang) | Ataque +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Uniforme de Yang (IV) | Concentración (IV)(Yang) | Ataque +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Mano de dios (IV) | Festival de patadas(Yang) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (monje) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de monje y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Materia de Recuerdo
Probabilidad moderada de recuperar un uso de habilidades de monje al comienzo del combate. | |
El ataque golpea a todos los objetivos, pero inflige poco daño. | |
El ataque golpea a todos los objetivos, pero solo inflige daño moderado. |
Materias Legendaria
Inflige un poco más de daño con habilidades de monje. | |
Probabilidad moderada de que las habilidades de monje se activen dos veces. | |
Inflige bastante más daño con habilidades de monje con puños equipados. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Ataque (Rareza 5) |
Velocidad (Rareza 3) |
Monje (Rareza 5) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad