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Eiko

Última actualización :

Eiko



Eiko es una de las últimas descendientes de los legendarios invocadores. Con una sabiduría impropia de su edad, esta parlanchina niña de 6 años se enfrasca en conversaciones con cualquiera que le dé pie a ello.

Mundo: FF IX
Invocador

Función

Magia curativa
Lleva instrumentos y sombreros. Puede usar habilidades mágicas de invocación poco comunes para aniquilar a grupos enteros de enemigos. Estas habilidades solo se pueden usar unas cuantas veces antes de que se agoten.

Método de reclutamiento

El guardián serpentino(Clásicas) Recompensa por primera vez
Gruta de Gizamaluke(Clásicas) Recompensa por maestría

Cristal de recuerdos

Amenaza morada(Clásicas) Recompensa por primera vez
Burmecia(Élite) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

Monte Gulug, parte 2(Élite) Recompensa por primera vez
El guardián del desierto (++)(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 158 5135
Ataque 6 100
Defensa 6 97
Magia 11 197
Resistencia 11 194
Espíritu 11 205
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 83 135

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Escudo masivo(Eiko) Otorga Escudo a todos los aliados.

Equipo de rompealmas (exclusivo)

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Flauta de elfo (IX) Llamas del renacer(Eiko) Espíritu +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Flauta mágica (IX) Himno de Madain Sari(Eiko) Espíritu +10
Habilidades del modo Descarga
Apoyo de Eiko
Hace que un aliado recupere una enorme cantidad de PV y le permite esquivar un ataque físico.
Canto del peregrino
Hace que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Flauta de lamia (IX) Poder de Mogu(Eiko) Espíritu +10
Toga luminosa (IX) Trance de Revitalia+(Eiko) Espíritu +10

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Flauta de ángel (IX) Misiles sónicos(Eiko) Magia +10
Habilidades de valentía
Rugido sagrado
Nv. 0 Inflige daño mágico de invocación sacro y de Aire a un enemigo.
Nv. 1 Inflige daño mágico de invocación sacro y de Aire a un enemigo. Puede superar el límite de daño.
Nv. 2 Inflige daño mágico de invocación sacro y de Aire a un enemigo. Puede superar el límite de daño.
Nv. 3 Inflige daño mágico de invocación de Aire y sacro a un enemigo, y permite a quien la usa recuperar 2 usos de una de sus habilidades de invocación. Puede superar el límite de daño.
Aumentar el nivel de valentia
Usa una habilidad de invocación.

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Atuendo de Eiko en Trance (IX) Pluma de fénix(Eiko) Espíritu +10
Habilidades de valentía
Bendición de fénix
Nv. 0 Hace que un aliado recupere una pequeña cantidad de PV al instante.
Nv. 1 Hace que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV al instante.
Nv. 2 Hace que todos los aliados recuperen una cantidad moderada de PV al instante.
Nv. 3 Hace que todos los aliados recuperen una cantidad moderada de PV al instante y hace que recuperen automáticamente PV cuando sufren daño (hasta un máximo de 2000 PV).
Aumentar el nivel de valentia
Usa una habilidad de magia blanca.

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Flauta de Rubí (IX) Arma secreta de Eiko(Eiko) Magia +10
Manto de Tierra (IX) Artimañas de Eiko(Eiko) Espíritu +10

Despertar(Unique)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Flauta de moguri (IX) Desintegración(Eiko) Espíritu +5
Magia +5
Detalles
Modo Despertar
Modo Despertar (cofradía)
Efectos del modo Despertar
Otorga usos ilimitados de habilidades mágicas de invocación y hace que se activen 2 veces. También hace que dichas habilidades activen la habilidad de ataque sucesivo Cristal del vínculo, que hace que todos los aliados recuperen PV. La cantidad de PV recuperados depende del rango de la habilidad que produce la activación.

Materia de Recuerdo

Consigue una pequeña cantidad de magia a costa de perder una pequeña cantidad de resistencia.
Inflige bastante más daño físico con un instrumento equipado.
Consigue una gran cantidad de espíritu con un instrumento equipado.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca.
Cuando quien la usa tiene pocos PV, le devuelve PV, hace que entre en Trance, aumenta temporalmente algunas de sus estadísticas de forma moderada y reduce la demora de sus acciones. Solo se activa una vez por combate.
Probabilidad pequeña de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces.
Probabilidad pequeña de que las habilidades de invocación se activen 2 veces.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia blanca
(Rareza 5)
Invocación
(Rareza 5)
Bardo
(Rareza 4)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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