Marcus

Mundo: FF IX
Miembro de Tantalus
Función
Apoyo físico
Lleva dagas y armas arrojadizas. Puede usar habilidades de ladrón poco comunes para "robar" estadísticas a sus enemigos y mejorar las suyas.
Lleva dagas y armas arrojadizas. Puede usar habilidades de ladrón poco comunes para "robar" estadísticas a sus enemigos y mejorar las suyas.
Cristal de recuerdos
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos II
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 213 | 6930 |
Ataque | 11 | 203 |
Defensa | 8 | 145 |
Magia | 7 | 121 |
Resistencia | 8 | 139 |
Espíritu | 8 | 135 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 25 | 32 |
Velocidad | 111 | 179 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
¡¿Que qué?!(Marcus) | Tiene una probabilidad pequeña de provocar Freno a todos los objetivos. |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Bandana de Marcus (IX) | Ruptura de Tantalus(Marcus) | Ataque +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Daga de platino (IX) | Impulso venenoso(Marcus) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Magia ponzoñosa |
Lanza 2 ataques físicos con Aire y Veneno contra un objetivo, y reduce temporalmente su magia en gran medida. La demora se reduce antes de que impacte. |
---|---|
Armadura envenenada |
Lanza 2 ataques físicos con Aire y Veneno contra un objetivo, y reduce temporalmente su defensa en gran medida. La demora se reduce antes de que impacte. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Espada de Marcus (IX) | Peligro fantasma(Marcus) | Ataque +10 |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Guantelete de caco (IX) | Ciclón triple(Marcus) | Ataque +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Sable ardiente (IX) | Dejádmelo a mí(Marcus) | Ataque +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Daga bailarina (IX) | Hoja arriesgada(Marcus) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (Tantalus) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Aire y Veneno y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Materia de Recuerdo
Consigue una pequeña cantidad de ataque con una daga equipada. | |
Inflige bastante más daño físico con una daga equipada. | |
Comienza el combate con Prisa, y obtén una pequeña bonificación de ataque y de defensa. |
Materias Legendaria
Tiene una probabilidad pequeña de reducir temporalmente en 1 el nivel de resistencia al Aire del enemigo cuando se activa una habilidad de ladrón. | |
Inflige un poco más de daño con habilidades de ladrón. | |
Probabilidad moderada de que las habilidades de ladrón se activen 2 veces. |
Equipo disponible
Arma
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Ataque (Rareza 4) |
Apoyo (Rareza 4) |
Velocidad (Rareza 4) |
Ladrón (Rareza 5) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad