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Steiner

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Steiner



Es el capitán del Batallón Pluto, encargado de proteger a Brahne, la reina de Alexandria. Steiner es obstinado y siempre quiere salirse con la suya. Todos sus actos tienen como objetivo el bien de la Casa de Alexandros, a la que ha jurado lealtad.

Mundo: FF IX
Capitán de batallón

Función

Defensa física
Lleva espadas y hachas. Puede usar habilidades de caballero poco comunes para mejorar su capacidad de defensa y lanzar ataques que protejan al grupo.

Método de reclutamiento

Creador de almas (+)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Aldea de Dali(Clásicas) Recompensa por primera vez
Castillo de Alexandria 3(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

Arma última(Élite) Recompensa por primera vez
Deidad de alas blancas (+++)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Castillo de Alexandria 3(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

Palacio del Desierto(Élite) Recompensa por primera vez
Enemigo blindado (Definitiva)(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 246 7995
Ataque 11 199
Defensa 11 200
Magia 7 120
Resistencia 8 142
Espíritu 8 149
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 74 120

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Escudo de caballero(Steiner) Aumenta temporalmente la capacidad de defensa de quien lo usa de forma moderada.

Equipo de rompealmas (exclusivo)

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Artífice (IX) Honor de caballero(Steiner) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Filo incandescente
Lanza 4 ataques físicos con Fuego contra un objetivo. Lanza 5 ataques si el objetivo tiene ligera vulnerabilidad o es vulnerable al Fuego.
Ruptura abrasadora
Lanza 2 ataques físicos con Fuego contra todos los objetivos. Lanza 3 ataques si cualquier objetivo tiene ligera vulnerabilidad o es vulnerable al Fuego.

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Coraza de protector (IX) Juramento de caballero(Steiner) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Hoja elemental
Lanza 4 ataques físicos con Fuego, Rayo y Frío contra un objetivo.
Amenaza elemental
Lanza 2 ataques físicos con Fuego, Rayo y Frío contra todos los objetivos.

Equipo con Límite de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Sable pétreo (IX) Hoja imbuida(Steiner) Ataque +10

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Excalibur II (IX) Hoja iluminada(Steiner) Ataque +10
Bracamante (IX) Acometida de Steiner(Steiner) Ataque +10

Límite encadenado (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Acero solar (IX) Protector consagrado(Steiner) Ataque +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Escudo de oro (IX) Voto inquebrantable(Steiner) Ataque +10

Materia de Recuerdo

Consigue una pequeña cantidad de defensa con una armadura pesada equipada.
Probabilidad pequeña de obtener Coraza tras haber sufrido un ataque físico.
La barra de Límite se rellena bastante más al atacar, usar habilidades o sufrir daño.
Consigue una gran cantidad de defensa con una armadura pesada equipada.

Materias Legendaria

Inflige un poco más de daño físico con una espada equipada.
Cuando a quien la usa le quedan pocos PV, le devuelve PV y hace que entre en Trance. Esto aumenta temporalmente su capacidad de ataque de forma moderada, su capacidad de defensa de forma ligera y todo el daño elemental de forma moderada. Solo se activa una vez por combate.
Tiene una probabilidad pequeña de reducir temporalmente en 1 el nivel de resistencia al Fuego del objetivo al usar habilidades de embrujo.
Probabilidad pequeña de que las habilidades de embrujo se activen 2 veces.
Inflige bastante más daño con habilidades de embrujo con una espada equipada.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Hoja embrujada
(Rareza 5)
Ataque
(Rareza 5)
Caballero
(Rareza 5)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

Ver más


Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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