Meia

Mundo: FF I
Bruja celeste
Función
Magia ofensiva
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia negra y de invocación poco comunes, lo que le da acceso a una amplia gama de hechizos.
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia negra y de invocación poco comunes, lo que le da acceso a una amplia gama de hechizos.
Cristal de recuerdos
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos II
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 175 | 5665 |
Ataque | 7 | 117 |
Defensa | 7 | 120 |
Magia | 12 | 217 |
Resistencia | 10 | 179 |
Espíritu | 6 | 111 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 88 | 142 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Sincronización de Meia(Meia) | Aumenta temporalmente la magia de quien lo usa de forma moderada. |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Orejas de gato (I) | Ímpetu vital(Meia) | Magia +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vara ilusoria (I) | Famfrit(Meia) | Magia +10 |
Habilidades del modo Descarga
Pallida Fructus |
Reduce temporalmente la capacidad de defensa de quien la usa de forma moderada y aumenta su magia también de forma moderada. Si quien la usa tiene el modo Descarga, le otorga Golpe de invocación. Si quien la usa ya tiene Golpe de invocación, lanza 4 ataques mágicos de invocación con Agua y no elementales contra todos los objetivos, y elimina Golpe de invocación de quien la usa. |
---|---|
Pallida Schelling |
Lanza 4 ataques mágicos de invocación con Agua y no elementales contra un objetivo. Inflige más daño si quien la usa tiene Golpe de invocación. |
Equipo con Límite de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Femme Fatale (I) | Pallida mors(Meia) | Magia +10 |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Sirena apacible (I) | Onda gradual(Meia) | Magia +10 |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Svetovid (I) | Fata Fiore(Meia) | Magia +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Marea alta (I) | Fiat Lux(Meia) | Magia +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Revuelta maliciosa (I) | Descarga torrencial(Meia) | Magia +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (Agua) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Agua y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Materia de Recuerdo
Inflige un poco más de daño mágico de invocación. | |
Inflige un poco más de daño mágico de invocación y de magia negra con una vara equipada. | |
El ataque tiene una probabilidad moderada de invocar a Leviatán. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño de Agua. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Agua. | |
Tiene una probabilidad moderada de reducir la demora de las acciones de quien usa esto durante 3 turnos cuando se activa una habilidad de Agua. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades ofensivas de Agua se activen 2 veces. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 5) |
Invocación (Rareza 5) |
Bruja (Rareza 4) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad