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Wol

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Wol



Wol es uno de los jóvenes incapaces de recordar su pasado que son arrastrados hasta la costa de Palamecia.
Durante su periplo descubre mucho sobre sí mismo y desentraña los secretos que se esconden tras las leyes y la gran profecía que gobiernan Palamecia.

Mundo: FF I
En blanco

Función

Velocidad física
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de espadas y katanas. Puede usar una gran variedad de habilidades.

Cristal de recuerdos

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos II

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 212 6889
Ataque 11 202
Defensa 8 141
Magia 7 120
Resistencia 8 149
Espíritu 8 135
Puntería 20 25
Evasión 26 33
Velocidad 111 179

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Cebolla en dados(Wol) Lanza 3 ataques físicos contra un objetivo.

Equipo de rompealmas (exclusivo)

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Hoja rasa (I) Golpe remolino(Wol) Ataque +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Armadura de monje (I) Espiral divina(Wol) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Ataque engañoso
Lanza 4 ataques físicos contra un enemigo y tiene una probabilidad moderada de interrumpir sus acciones pendientes.
Golpe aniquilador
Lanza 2 ataques físicos contra todos los enemigos y reduce temporalmente sus capacidades de ataque y de defensa de forma ligera.

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Armadura rebelde (I) Aullido del infierno(Wol) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Impacto infernal
Lanza 3 ataques físicos con Tierra y sacros contra un enemigo y otorga temporalmente 1 rango de Carga potente a quien la usa (hasta el rango 2).
Ruptura potente
Lanza 4 ataques físicos con Tierra y sacros contra un enemigo, reduce su capacidad de ataque y su magia hasta una cantidad basada en el rango de Carga potente de quien la usa (hasta el rango 2) y elimina Carga potente de quien la usa.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Organyx (I) Fatalidad(Wol) Ataque +10

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Sargatanas (I) Golpe repentino(Wol) Ataque +10
Habilidades de valentía
Golpe repentino
Nv. 0 Inflige daño físico de Tierra y sacro a un enemigo.
Nv. 1 Lanza 3 ataques físicos con Tierra y sacros contra un enemigo, y reduce temporalmente su capacidad de defensa en gran medida.
Nv. 2 Lanza 6 ataques físicos con Tierra y sacros contra un enemigo, y reduce temporalmente su capacidad de defensa en gran medida.
Nv. 3 Lanza 10 ataques físicos con Tierra y sacros contra un enemigo y, durante un breve espacio de tiempo, reduce su magia y sus capacidades de ataque y de defensa en muy gran medida.
Aumentar el nivel de valentia
Usa una habilidad de potencia física.


Materia de Recuerdo

Consigue una pequeña cantidad de defensa con una armadura ligera equipada.
El ataque tiene una probabilidad pequeña de infligir una enorme cantidad de daño adicional.
Consigue una cantidad moderada de ataque y una pequeña cantidad de defensa con una armadura ligera equipada.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño físico.
Comienza el combate con Prisa y elimina la demora de las acciones de quien la usa durante 3 turnos.
Cuando a quien la usa le quedan pocos PV, aumenta temporalmente el daño elemental de forma moderada. Solo se activa una vez por combate.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Ataque
(Rareza 3)
Apoyo
(Rareza 5)
Velocidad
(Rareza 4)
Draconarius
(Rareza 3)
Monje
(Rareza 4)
Ladrón
(Rareza 4)
Samurái
(Rareza 4)
Tirador
(Rareza 6)
Potencia física
(Rareza 6)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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