Wol

Durante su periplo descubre mucho sobre sí mismo y desentraña los secretos que se esconden tras las leyes y la gran profecía que gobiernan Palamecia.
Mundo: FF I
En blanco
Función
Velocidad física
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de espadas y katanas. Puede usar una gran variedad de habilidades.
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de espadas y katanas. Puede usar una gran variedad de habilidades.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 212 | 6889 |
Ataque | 11 | 202 |
Defensa | 8 | 141 |
Magia | 7 | 120 |
Resistencia | 8 | 149 |
Espíritu | 8 | 135 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 26 | 33 |
Velocidad | 111 | 179 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Cebolla en dados(Wol) | Lanza 3 ataques físicos contra un objetivo. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo | Rompealmas |
Armadura rasa (I) | Filo bailador(Wol) |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Hoja rasa (I) | Golpe remolino(Wol) | Ataque +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Armadura de monje (I) | Espiral divina(Wol) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Ataque engañoso |
Lanza 4 ataques físicos contra un enemigo y tiene una probabilidad moderada de interrumpir sus acciones pendientes. |
---|---|
Golpe aniquilador |
Lanza 2 ataques físicos contra todos los enemigos y reduce temporalmente sus capacidades de ataque y de defensa de forma ligera. |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Armadura rebelde (I) | Aullido del infierno(Wol) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Impacto infernal |
Lanza 3 ataques físicos con Tierra y sacros contra un enemigo y otorga temporalmente 1 rango de Carga potente a quien la usa (hasta el rango 2). |
---|---|
Ruptura potente |
Lanza 4 ataques físicos con Tierra y sacros contra un enemigo, reduce su capacidad de ataque y su magia hasta una cantidad basada en el rango de Carga potente de quien la usa (hasta el rango 2) y elimina Carga potente de quien la usa. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Organyx (I) | Fatalidad(Wol) | Ataque +10 |
Armadura de caballero (I) | Golpe remolino verdadero(Wol) | Ataque +10 |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Sargatanas (I) | Golpe repentino(Wol) | Ataque +10 |
Habilidades de valentía
Golpe repentino |
Nv. 0 | Inflige daño físico de Tierra y sacro a un enemigo. |
---|---|---|
Nv. 1 | Lanza 3 ataques físicos con Tierra y sacros contra un enemigo, y reduce temporalmente su capacidad de defensa en gran medida. | |
Nv. 2 | Lanza 6 ataques físicos con Tierra y sacros contra un enemigo, y reduce temporalmente su capacidad de defensa en gran medida. | |
Nv. 3 | Lanza 10 ataques físicos con Tierra y sacros contra un enemigo y, durante un breve espacio de tiempo, reduce su magia y sus capacidades de ataque y de defensa en muy gran medida. |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Garra de Andraste (I) | Golpe repentino verdadero(Wol) | Ataque +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Laevateinn (I) | Elección elemental(Wol) | Ataque +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Armadura de paladín (I) | Sable rúnico(Wol) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (guerrero cósmico) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Tierra y sacras y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Materia de Recuerdo
Consigue una pequeña cantidad de defensa con una armadura ligera equipada. | |
El ataque tiene una probabilidad pequeña de infligir una enorme cantidad de daño adicional. | |
Consigue una cantidad moderada de ataque y una pequeña cantidad de defensa con una armadura ligera equipada. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño físico. | |
Comienza el combate con Prisa y elimina la demora de las acciones de quien la usa durante 3 turnos. | |
Cuando a quien la usa le quedan pocos PV, aumenta temporalmente el daño elemental de forma moderada. Solo se activa una vez por combate. | |
Tiene una probabilidad pequeña de reducir temporalmente en 1 el nivel de resistencia a la Tierra del enemigo cuando se activa una habilidad de Tierra. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Ataque (Rareza 3) |
Apoyo (Rareza 5) |
Velocidad (Rareza 4) |
Draconarius (Rareza 3) |
Monje (Rareza 4) |
Ladrón (Rareza 4) |
Caballero (Rareza 5) |
Samurái (Rareza 4) |
Tirador (Rareza 6) |
Potencia física (Rareza 6) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad