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Agrias

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Agrias



Una leal caballera miembro de la Guardia del León, la guardia personal de la familia real. Tras la muerte del soberano, a Agrias se le encomienda la tarea de proteger a la princesa Ovelia de todos los peligros que la acechan.

Mundo: FF T
Caballera santa

Función

Ataque físico
Lleva espadas y dagas. Puede usar habilidades de caballero poco comunes para mejorar su capacidad de defensa y lanzar ataques que protejan al grupo.

Método de reclutamiento

Ciudad mágica de Gariland(Élite) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

Patíbulo Golgollada(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

Patíbulo Golgollada(Élite) Recompensa por maestría

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 220 7150
Ataque 12 212
Defensa 10 181
Magia 7 120
Resistencia 8 145
Espíritu 9 157
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 76 123

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Hoja del juicio(Agrias) Inflige daño físico a un objetivo y tiene una probabilidad moderada de provocarle Paro.

Equipo de rompealmas (exclusivo)

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Excalibur (FFT) Perdición divina(Agrias) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Hoja de devoción
Lanza 2 ataques físicos sacros contra un objetivo, aumenta la capacidad de defensa de quien la usa en muy gran medida, y redirige temporalmente contra ese personaje ataques físicos y con magia negra contra objetivos únicos.
Hoja de fe
Lanza 2 ataques físicos sacros contra un objetivo y aumenta temporalmente la resistencia de quien la usa de forma moderada.

Equipo con Límite de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Ragnarok (FFT) Hoja sanctus(Agrias) Ataque +10

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Viva la Reina divina (FFT) Devastación divina(Agrias) Ataque +10
Durandal (FFT) Hoja leal(Agrias) Ataque +10

Secretos de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Hoja del Sol (FFT) Represalia divina(Agrias) Ataque +10

Despertar(Unique)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Atuendo de Agrias (FFT) Cruz sacra(Agrias) Ataque +10
Detalles
Modo Despertar
Modo Despertar (caballero)
Efectos del modo Despertar
Otorga usos ilimitados de habilidades de caballero y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces.

Materia de Recuerdo

El ataque tiene una probabilidad moderada de infligir poco daño físico sacro.
Inflige bastante más daño con habilidades de caballero.
Inflige mucho más daño con habilidades de caballero.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño sacro.
Tiene una probabilidad moderada de reducir temporalmente en 1 el nivel de resistencia al daño sacro del objetivo al usar habilidades de caballero.
Probabilidad pequeña de que las habilidades de caballero surtan efecto dos veces.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la luz sacra.

Equipo disponible

Arma
Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia blanca
(Rareza 4)
Hoja embrujada
(Rareza 4)
Ataque
(Rareza 5)
Caballero
(Rareza 5)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

Ver más


Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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