[FFRK] Página oficial de estrategia de FINAL FANTASY Record Keeper

¡Lee las últimas noticias!

Marach

Última actualización :

Marach



Hermano de Rafa y profeta sacrílego capaz de dominar la magia infernal legada a los suyos. Aunque sabe que el gran duque Barrington es responsable de la destrucción de su aldea, se siente en deuda con él y, por ello, planta cara a Ramza y su grupo.

Mundo: FF T
Profeta sacrílego

Función

Magia ofensiva
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia negra y sombrías, lo que le da acceso a una amplia gama de hechizos.

Cristal de recuerdos

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos II

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 176 5725
Ataque 8 147
Defensa 7 123
Magia 12 218
Resistencia 9 164
Espíritu 7 119
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 87 140

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Teleportación (FFT)(Marach) Elimina la demora de las acciones de quien lo usa durante 1 turno.

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Pañuelo retorcido (FFT) Ashura infernal(Marach) Magia +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Bambú de batalla (FFT) Ira infernal(Marach) Magia +10
Habilidades del modo Descarga
Pacto infernal
Lanza 4 ataques mágicos con Rayo y oscuros contra un objetivo. La demora se reduce antes de que impacte.
Relampagueo tenebroso
Lanza 2 ataques mágicos con Rayo y oscuros contra todos los objetivos. La demora se reduce antes de que impacte.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Palo de Goku (FFT) Técnica de Khamja(Marach) Magia +10

Materia de Recuerdo

El ataque tiene una probabilidad moderada de infligir poco daño de magia negra y Rayo.
El ataque se convierte en un ataque mágico grupal con Rayo que inflige poco daño.
El ataque se convierte en un ataque mágico con Rayo que inflige daño moderado.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de Rayo.
Probabilidad moderada de que las habilidades ofensivas de Rayo surtan efecto dos veces.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Rayo.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 5)
Ataque
(Rareza 3)
Ninja
(Rareza 4)
Sombría
(Rareza 6)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

Ver más


Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
Comentarios en esta página(0)
Más reciente
Mayor valoración
Publicar un comentario...
Ver más comentarios
Páginas populares
Páginas con comentarios
Páginas actualizadas recientemente