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Rafa

Última actualización :

Rafa



Hermana de Marach y profetisa sacra capaz de dominar la magia celestial legada a los suyos. Cuando esta antigua miembro del clan de asesinos Khamja descubre que el gran duque Barrington, protector suyo y de su hermano, está detrás de la destrucción de su aldea, se refugia en el grupo de Ramza.

Mundo: FF T
Profeta sacra

Función

Magia ofensiva
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia negra y de bruja poco comunes, lo que le da acceso a una amplia gama de hechizos.

Cristal de recuerdos

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos II

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 170 5525
Ataque 5 91
Defensa 6 108
Magia 12 212
Resistencia 11 194
Espíritu 10 172
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 87 140

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Acción rápida(Rafa) Reduce el tiempo que quien lo usa tarda en lazar magia negra durante 2 turnos.

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Túnica de mago (FFT) Ashura(Rafa) Magia +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Palo de ciprés (FFT) Aura celestial (FFT)(Rafa) Magia +10
Habilidades del modo Descarga
Marca fulgurante
Lanza 4 ataques mágicos con Rayo y no elementales contra un objetivo, y hace que un aliado recupere una cantidad moderada de PV.
Rugido celestial
Lanza 2 ataques mágicos con Rayo y no elementales contra todos los objetivos, y reduce temporalmente la capacidad de defensa de quien la usa de forma moderada al tiempo que aumenta su magia también de forma moderada.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Palo de almizcle (FFT) Milagro de Escorpio(Rafa) Magia +10

Materia de Recuerdo

Muy ligera probabilidad de que las habilidades de bruja surtan efecto dos veces.
Inflige bastante más daño con habilidades de bruja.
El ataque tiene una probabilidad pequeña de convertirse en Rayo herético.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de Rayo.
Probabilidad moderada de que las habilidades ofensivas de Rayo surtan efecto dos veces.
Tiene una probabilidad moderada de reducir la demora de las acciones de quien la usa durante 1 turno al recurrir a habilidades de Rayo.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 5)
Magia blanca
(Rareza 4)
Ninja
(Rareza 4)
Bailarín
(Rareza 4)
Bruja
(Rareza 6)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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