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Edea

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Edea



Una fascinante hechicera que desplegó su amplio abanico de poderes para hacerse con el control de Galbadia. Siente un profundo rencor hacia los Seed y no ceja en su empeño por destruirlos.

Mundo: FF VIII
Hechicera

Función

Magia ofensiva
Lleva varas y armas arrojadizas. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 170 5525
Ataque 7 124
Defensa 6 109
Magia 12 224
Resistencia 9 164
Espíritu 4 60
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 80 129

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Puñetazo astral(Edea) Lanza 2 ataques mágicos no elementales contra un objetivo.

Equipo de rompealmas (exclusivo)

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Valkiria de Edea (VIII) Maelstrom(Edea) Magia +10
Habilidades del modo Descarga
Ráfaga escarchada
Lanza entre 3 y 6 ataques mágicos con Frío y oscuros contra un objetivo. La cantidad de ataques lanzados depende de la magia de quien la usa.
Fuerza astral
Lanza 2 ataques mágicos con Frío y oscuros contra todos los objetivos, y reduce temporalmente la capacidad de defensa de quien la usa al tiempo que aumenta su magia de forma moderada.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Sol naciente+ (VIII) Bucle astral(Edea) Magia +10
Túnica negra (VIII) Reino astral(Edea) Magia +10

Límite encadenado (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Filo de Cocito (VIII) Hechicera glacial(Edea) Magia +10

Secretos de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Lethal Wings de Edea (VIII) Juicio glacial(Edea) Magia +10

Destellos (exclusivo)

Despertar(Unique)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Valkyrja de Edea (VIII) Alma astral(Edea) Magia +10
Detalles
Modo Despertar
Modo Despertar (Frío)
Efectos del modo Despertar
Otorga usos ilimitados de habilidades de Frío y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas.



Materia de Recuerdo

El ataque tiene una probabilidad moderada de infligir poco daño mágico de Frío en lugar de daño físico.
Consigue una pequeña cantidad de magia con un arma arrojadiza equipada.
Inflige mucho más daño con habilidades de bruja.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de magia negra.
Aumenta hasta una cantidad moderada la magia de quien usa esto en proporción a los ataques con magia negra con Frío que haya activado.
Tiene una probabilidad moderada de reducir la demora de las acciones de quien usa esto durante 1 turno cuando se activa una habilidad de Frío.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Frío.
Probabilidad pequeña de que las habilidades ofensivas de Frío se activen 2 veces.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 5)
Sombría
(Rareza 6)
Tirador
(Rareza 6)
Bruja
(Rareza 6)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

Ver más


Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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