Squall

Mundo: FF VIII
Seed
Función
Híbrido físico/mágico
Lleva espadas y armadura pesada. Puede usar habilidades de combate poco comunes para mejorar su capacidad de ataque e infligir mucho daño.
Lleva espadas y armadura pesada. Puede usar habilidades de combate poco comunes para mejorar su capacidad de ataque e infligir mucho daño.
Método de reclutamiento
La espada de la hechicera(Clásicas) Recompensa por primera vez
Caverna de Fuego(Clásicas) Recompensa por primera vez
Caverna de Fuego(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos
Sed de venganza abrasadora(Clásicas) Recompensa por primera vez
Dollet(Élite) Recompensa por primera vez
Dollet(Élite) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 202 | 6565 |
Ataque | 12 | 209 |
Defensa | 8 | 135 |
Magia | 8 | 149 |
Resistencia | 8 | 149 |
Espíritu | 8 | 149 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 83 | 135 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Samurái(Squall) | Lanza 3 ataques seguidos. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Curtis revólver (VIII) | Guillotina cósmica(Squall) | Ataque +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Avenger ranurado (VIII) | Rugido de león(Squall) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Llama Renzokuken |
Lanza 4 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un objetivo. |
---|---|
Viento Renzokuken |
Lanza 4 ataques físicos con Aire y no elementales contra un objetivo. |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Aceleradora (VIII) | Hoja de acero(Squall) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Absorción y asimilación |
Lanza 2 ataques físicos con Frío y no elementales contra un objetivo. Si quien la usa tiene el modo Descarga, aumenta en 1 el nivel de Asimilación (hasta el nivel 3 como máximo). |
---|---|
Golpe Löwen |
Lanza entre 4 y 7 ataques físicos con Frío y no elementales contra un objetivo. La cantidad, potencia y probabilidad de infligir daño crítico de los ataques depende del nivel de Asimilación de quien la usa. |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Atuendo de mercenario de Balamb C (VIII) | Golpe revólver(Squall) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Absorción y asimilación triple |
Lanza 2 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un enemigo. Si quien la usa tiene el modo Descarga, le otorga Asimilación y aumenta en 1 su rango (hasta un máximo de 3). |
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Löwenherz |
Lanza entre 4 y 7 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un enemigo. La cantidad, potencia y probabilidad de infligir daño crítico de los ataques depende del nivel de Asimilación de quien la usa. |
Equipo con Límite de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Avenger súper (VIII) | Deflagración glacial(Squall) | Ataque +10 |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Estoque de hielo (VIII) | Furia del león(Squall) | Ataque +10 |
Corazón de diamante (VIII) | Sino del león(Squall) | Ataque +10 |
Curtis-Kiat+ (VIII) | Colmillos leoninos(Squall) | Ataque +10 |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Avenger ranurado+ (VIII) | Encrucijada doble(Squall) | Ataque +10 |
Habilidades de valentía
Colmillo doble |
Nv. 0 | Inflige daño físico de Fuego y de Frío a un enemigo. |
---|---|---|
Nv. 1 | Inflige daño físico de Fuego y de Frío a un enemigo. Puede superar el límite de daño. | |
Nv. 2 | Inflige daño físico de Fuego y de Frío a un enemigo. Puede superar el límite de daño. | |
Nv. 3 | Inflige daño físico de Fuego y de Frío a un enemigo. Puede superar el límite de daño. |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Impulsora (VIII) | Impulso cósmico(Squall) | Ataque +10 |
Corazón ígneo (VIII) | Revólver extremo(Squall) | Ataque +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Corazón ardiente (VIII) | Aura dispersa(Squall) | Ataque +10 |
Hoja de combate (VIII) | Fuerza explosiva(Squall) | Ataque +10 |
Gorra roja (VIII) | Fuerza predestinada(Squall) | Ataque +10 |
Atuendo de Squall (VIII) | Aura cósmica(Squall) | Ataque +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Curtis revólver+ (VIII) | Congelación letal(Squall) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (Frío) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Frío y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Corazón dragón (VIII) | Remate abrasador(Squall) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (Fuego) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Fuego y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
sincronización(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Kiat recto + (VIII) | Corazón veraz(Squall) |
Detalles
1 | {Renzokuken helada | Renzokuken ampliado} | {Lanza 6 ataques físicos con Frío y no elementales contra un enemigo, y aumenta de forma moderada el daño que quien usa esto inflige con habilidades de embrujo durante un turno. | Lanza 6 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un enemigo. Si quien usa esto tiene Aura roja, en lugar de eso lanza 10 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un enemigo, elimina la demora de las acciones de quien usa esto durante 1 turno y elimina Aura roja.} | ||
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Requisitos de Sincronización |
{Habilidad de Frío | Habilidad de Fuego} | ||||
2 | {Renzokuken glacial | Llamarada divisora} | {Lanza 3 ataques físicos con Frío y no elementales contra todos los enemigos, y aumenta de forma moderada el daño que quien usa esto inflige con habilidades de embrujo durante un turno. | Lanza 3 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un enemigo y aumenta en gran medida el daño que quien usa esto inflige con habilidades de Fuego durante 1 turno. Además, le otorga Aura roja durante el modo Sincronización.} | ||
Requisitos de Sincronización |
{Habilidad de Frío | Habilidad de Fuego} |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Lanzabengalas (VIII) | Llama fatídica(Squall) |
Detalles
1 | {Renzokuken helada | Renzokuken ampliado} | {Lanza 6 ataques físicos con Frío y no elementales contra un enemigo, y aumenta de forma moderada el daño que quien usa esto inflige con habilidades de embrujo durante un turno. | Lanza 6 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un enemigo. Si quien usa esto tiene Aura roja, en lugar de eso lanza 10 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un enemigo, elimina la demora de las acciones de quien usa esto durante 1 turno y elimina Aura roja.} | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Requisitos de Sincronización |
{Habilidad de Frío | Habilidad de Fuego} | ||||
2 | {Renzokuken glacial | Llamarada divisora} | {Lanza 3 ataques físicos con Frío y no elementales contra todos los enemigos, y aumenta de forma moderada el daño que quien usa esto inflige con habilidades de embrujo durante un turno. | Lanza 3 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un enemigo y aumenta en gran medida el daño que quien usa esto inflige con habilidades de Fuego durante 1 turno. Además, le otorga Aura roja durante el modo Sincronización.} | ||
Requisitos de Sincronización |
{Habilidad de Frío | Habilidad de Fuego} |
Materia de Recuerdo
El ataque inflige una cantidad moderada de daño adicional a costa de que la barra de Límite se llene un poco menos. | |
El ataque tiene una probabilidad pequeña de infligir una enorme cantidad de daño adicional. | |
La barra de Límite se llena mucho más cuando sufres daños. | |
Inflige mucho más daño de Frío. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño de las habilidades de embrujo. | |
Probabilidad moderada de que las habilidades de embrujo surtan efecto dos veces. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Frío. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Fuego. | |
Reduce la demora de las acciones de quien usa esto durante 3 turnos al comienzo del combate. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 2) |
Magia blanca (Rareza 3) |
Hoja embrujada (Rareza 5) |
Ataque (Rareza 5) |
Velocidad (Rareza 3) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad