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Aeris

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Aeris



Descendiente de los Cetra, una antigua raza de seres con la habilidad de comunicarse con el planeta y nutrirlo, Aeris es una optimista resuelta que se embarca en un viaje para desentrañar su destino.

Mundo: FF VII
Florista

Función

Magia curativa
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia blanca poco comunes para mejorar su espíritu y lanzar magia curativa poderosa. Además, puede ayudar al grupo a gestionar sus estados beneficiosos y perjudiciales.

Método de reclutamiento

La bestia de las profundidades(Clásicas) Recompensa por primera vez
Reactor de mako n.º 5(Élite) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

La serpiente del pantano(Clásicas) Recompensa por primera vez
Templo de los Ancianos(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

Capital olvidada(Élite) Recompensa por primera vez
El monstruo de la mansión (++)(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 160 5200
Ataque 7 120
Defensa 6 105
Magia 12 206
Resistencia 10 169
Espíritu 12 209
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 92 149

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Sello maldito (Aeris) Tiene una gran probabilidad de provocar Freno y Mutis a todos los objetivos.

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Vara mágica (VII) Pulso vital(Aeris) Espíritu +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Cetro de mago (VII) Materia blanca(Aeris) Espíritu +10
Habilidades del modo Descarga
Milagros de los cetra
Hace que un aliado recupere una enorme cantidad de PV y aumenta temporalmente su espíritu de forma moderada.
Himno de Gaia
Hace que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV.

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Vara sagrada (VII) Plegaria de salvación(Aeris) Espíritu +10
Habilidades del modo Descarga
Aliento del planeta
Permite a un aliado recuperar una enorme cantidad de PV al instante.
Bendición de los Ancianos
Aumenta la capacidad de ataque de un aliado de forma moderada y la resistencia de forma ligera, y les otorga mucha Revitalia.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Paraguas (VII) Floración mística(Aeris) Espíritu +10
Vara sanadora (VII) Cura inocente(Aeris) Espíritu +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Vara de Serafín (VII) Brisa refrescante(Aeris) Espíritu +10

Despertar(Unique)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Varita portentosa (VII) Púlsar(Aeris) Espíritu +10
Detalles
Modo Despertar
Modo Despertar (salvación)
Efectos del modo Despertar
Otorga usos ilimitados de habilidades de magia blanca y reduce la demora de dichas habilidades para quien usa esto. Además, hace que activen la habilidad de ataque sucesivo Ola sacra, que hace que los aliados que hayan sufrido daños recuperen PV y cura de forma automática el daño adicional sufrido por todos los aliados. La cantidad total de PV recuperados depende del rango de la habilidad que produce la activación (hasta el rango 5).

Materia de Recuerdo

Inflige un poco más de daño sacro.
Permite recuperar bastantes más PV con habilidades de magia blanca.
Consigue una cantidad moderada de magia y una pequeña cantidad de espíritu con una vara equipada.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca.
Probabilidad moderada de que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV al recurrir a una habilidad de magia blanca.
Probabilidad pequeña de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 3)
Magia blanca
(Rareza 5)
Invocación
(Rareza 5)
Apoyo
(Rareza 2)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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