Rufus

Mundo: FF VII
Presidente de Shinra
Función
Ataque físico
Lleva armas de fuego y armaduras ligeras. Puede usar habilidades de tirador para infligir más daño con ataques a distancia.
Lleva armas de fuego y armaduras ligeras. Puede usar habilidades de tirador para infligir más daño con ataques a distancia.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 200 | 6500 |
Ataque | 12 | 210 |
Defensa | 8 | 131 |
Magia | 7 | 123 |
Resistencia | 8 | 139 |
Espíritu | 8 | 149 |
Puntería | 21 | 26 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 89 | 144 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Presidencia(Rufus) | Otorga Coraza y Escudo a quien lo usa. |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Escopeta de combate (VII) | Ráfaga mako(Rufus) | Ataque +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Rifle antidisturbios (VII) | Desdén presidencial(Rufus) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Tiro de mako triple |
Lanza 3 ataques físicos oscuros y no elementales a distancia contra un objetivo y reduce la demora de las habilidades de quien la usa durante 2 turnos. |
---|---|
Táctica del presidente |
Lanza 2 ataques físicos oscuros y no elementales a distancia contra todos los enemigos, y tiene una probabilidad pequeña de reducir temporalmente en 1 su nivel de resistencia al daño oscuro. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Winchester R (VII) | Cañón de mako(Rufus) | Ataque +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Cañón corto R (VII) | Reinado de terror(Rufus) | Ataque +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Reloj de lujo (VII) | Hijo abyecto(Rufus) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (oscuro) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades oscuras y una mejora de dichas habilidades que puede llegar a ser moderada. Además, hace que se activen 2 veces. |
Materia de Recuerdo
Inflige un poco más de daño con habilidades de tirador. | |
Inflige bastante más daño con habilidades de tirador. | |
Consigue una gran cantidad de ataque con un arma de fuego equipada. |
Materias Legendaria
Inflige un poco más de daño físico con un arma de fuego equipada. | |
Tiene una probabilidad moderada de reducir temporalmente en 1 el nivel de resistencia al daño oscuro del objetivo al usar habilidades oscuras. | |
Tiene una probabilidad moderada de reducir la demora de las acciones de quien la usa durante 1 turno al usar habilidades oscuras. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades ofensivas oscuras se activen 2 veces. |
Equipo disponible
Arma
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia blanca (Rareza 4) |
Ataque (Rareza 4) |
Apoyo (Rareza 4) |
Sombría (Rareza 6) |
Tirador (Rareza 6) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad