Vincent

Mundo: FF VII
Antiguo Turco
Función
Magia ofensiva
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de armas de fuego y varas. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de armas de fuego y varas. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Método de reclutamiento
Mazo de torbellinos (+)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Prisión de Corel(Clásicas) Recompensa por primera vez
Prisión de Corel(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos
Sister Ray (+++)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Monte Nibel(Clásicas) Recompensa por primera vez
Monte Nibel(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos II
Sister Ray(Clásicas) Recompensa por primera vez
Fuerzas especiales (Definitiva)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Fuerzas especiales (Definitiva)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 186 | 6041 |
Ataque | 11 | 194 |
Defensa | 7 | 118 |
Magia | 12 | 212 |
Resistencia | 7 | 124 |
Espíritu | 5 | 90 |
Puntería | 25 | 31 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 106 | 172 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Tiro a la cabeza(Vincent) | Lanza cuatro ataques físicos a distancia contra un objetivo. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo | Rompealmas |
Capa de Vincent (VII) | Tiro encadenado(Vincent) |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Bala (VII) | Tiro de Cerbero(Vincent) | Magia +10 |
Cañón corto (VII) | Rugido de la bestia(Vincent) | Magia +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Pacificador (VII) | Penalización abrasadora(Vincent) | Magia +5 Ataque +5 |
Habilidades del modo Descarga
Caos bullente |
Lanza 4 ataques con Fuego y no elementales (físicos o mágicos) a distancia contra un enemigo. El ataque depende de las estadísticas de quien la usa. |
---|---|
Bombardeo triple |
Lanza 3 ataques con Fuego y no elementales (físicos o mágicos) a distancia contra un enemigo, y reduce la demora de las acciones de quien la usa durante 2 turnos. El ataque depende de las estadísticas de quien la usa. |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Guante de Vincent (VII) | Bestia galiana(Vincent) | Magia +5 Ataque +5 |
Habilidades del modo Descarga
Garras de condena |
Lanza 4 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un objetivo. Inflige más daño si quien la usa sufre Condena. |
---|---|
Alarido de condena |
Lanza 4 ataques mágicos con Fuego y no elementales contra un objetivo. Inflige más daño si quien la usa sufre Condena. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Cerbero (VII-DoC) | Lamento de Lucrecia(Vincent) | Magia +5 Ataque +5 |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Cañón largo R (VII) | Canto de Cerbero(Vincent) | Magia +5 Ataque +5 |
Habilidades de valentía
Canto de Cerbero |
Nv. 0 | Inflige daño de Fuego (físico o mágico) a distancia a un enemigo. El tipo de ataque depende de las estadísticas de quien la usa. |
---|---|---|
Nv. 1 | Inflige daño de Fuego (físico o mágico) a distancia a un enemigo. El tipo de ataque depende de las estadísticas de quien la usa. Puede superar el límite de daño. | |
Nv. 2 | Inflige daño de Fuego (físico o mágico) a distancia a un enemigo. El tipo de ataque depende de las estadísticas de quien la usa. Puede superar el límite de daño. | |
Nv. 3 | Inflige daño de Fuego (físico o mágico) a distancia a un enemigo. El tipo de ataque depende de las estadísticas de quien la usa. Puede superar el límite de daño. | |
Aumentar el nivel de valentia |
Usar habilidad de Fuego |
Límite encadenado (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Alborotadora (VII) | Alma de Cerbero(Vincent) | Magia +5 Ataque +5 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Winchester (VII) | Fuerza ígnea(Vincent) | Magia +5 Ataque +5 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Línea (VII) | Llamas del averno(Vincent) | Magia +5 Ataque +5 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (Fuego) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Fuego y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces. |
Materia de Recuerdo
Consigue una pequeña cantidad de magia con un arma de fuego equipada. | |
Inflige bastante más daño físico con un arma de fuego equipada. | |
Consigue una cantidad moderada de defensa y resistencia con un arma de fuego equipada. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño de Fuego. | |
Cuando quien la usa tiene pocos PV, le devuelve PV, hace que entre en el modo Bestia, aumenta temporalmente algunas de sus estadísticas de forma moderada y reduce la demora de sus acciones. Solo se activa una vez por combate. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades ofensivas de Fuego surtan efecto dos veces. | |
Reduce la demora de las acciones de quien usa esto durante 3 turnos al comienzo del combate. |
Equipo disponible
Arma
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 5) |
Invocación (Rareza 4) |
Apoyo (Rareza 4) |
Ingeniero (Rareza 5) |
Sombría (Rareza 6) |
Tirador (Rareza 6) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad