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Yuffie

Última actualización :

Yuffie



Joven ninja a la que le sobra la confianza en sí misma y no se corta a la hora de demostrarlo. Yuffie quiere devolver la gloria a su aldea, Wutai, caída en desgracia por culpa de Shinra. Siempre va en busca de materia nueva.

Mundo: FF VII
Buscadora de materia

Función

Híbrido físico/mágico
Lleva arcos y armas arrojadizas. Puede usar habilidades de ninja poco comunes para reducir drásticamente el tiempo entre acciones en combate.

Método de reclutamiento

La bestia de las profundidades(Clásicas) Recompensa por primera vez
Gongaga(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

La serpiente del pantano(Clásicas) Recompensa por primera vez
Wutai(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

Pagoda de Wutai(Élite) Recompensa por primera vez
El monstruo de la mansión (++)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 195 6328
Ataque 11 197
Defensa 7 130
Magia 11 191
Resistencia 7 127
Espíritu 8 135
Puntería 20 25
Evasión 26 32
Velocidad 115 187

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Relámpago raudo(Yuffie) Inflige daño físico a un objetivo.

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Cruz de cristal (VII) Guante(Yuffie) Ataque +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Shuriken mágico (VII) Guardián de Wutai(Yuffie) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Remolino acuático
Lanza 4 ataques físicos con Agua y no elementales a distancia contra un objetivo. La demora se reduce antes de que impacte.
Embestida erosiva
Lanza 2 ataques físicos con Agua y no elementales a distancia contra un objetivo, y reduce sus capacidades de ataque y de defensa de forma ligera al tiempo que aumenta también de forma ligera las de quien la usa.

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Shuriken espiral (VII) Hado de los vivos(Yuffie) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Reflejo acuoso
Lanza 2 ataques físicos con Agua y no elementales a distancia contra un objetivo, y otorga a quien la usa Imagen a semejanza, que le permite evitar un ataque físico. La demora se reduce antes de que impacte.
Proyección acuática
Inflige daño físico de Agua y no elemental a distancia contra un objetivo, y permite a quien la usa recuperar un uso de la habilidad a la que le queden menos usos. La demora se reduce antes de que impacte.

Ultralímite (exclusivo)

Secretos de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Conformar (VII) Carnicería espontánea(Yuffie) Ataque +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Mitrilo (VII) Reflejo despreocupado(Yuffie) Ataque +10

Despertar(Unique)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Aro alado (VII) Hado sublime(Yuffie) Ataque +10
Detalles
Modo Despertar
Modo Despertar (ninja)
Efectos del modo Despertar
Otorga usos ilimitados de habilidades de ninja y una mejora de dichas habilidades que puede llegar a ser moderada. Además, hace que se activen 2 veces.

Materia de Recuerdo

Inflige un poco más de daño físico con un arma arrojadiza equipada.
El ataque no tiene retraso.
Consigue una pequeña cantidad de ataque y magia, y evita un ataque físico. (Eficaz contra la mayoría de los ataques físicos. Solo se activa una vez por combate.)

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de Agua.
Probabilidad moderada de que las habilidades de ninja surtan efecto dos veces.
Tiene una probabilidad pequeña de otorgar Imagen a semejanza a quien la usa tras haber recurrido a una habilidad de ninja, lo que le permite esquivar un ataque físico.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 3)
Velocidad
(Rareza 4)
Ladrón
(Rareza 5)
Ninja
(Rareza 5)
Bailarín
(Rareza 4)
Tirador
(Rareza 6)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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