Leo

Mundo: FF VI
General del imperio de Gestahl
Función
Defensa física
Lleva espadas y dagas. Puede usar habilidades de caballero poco comunes para mejorar su capacidad de defensa y lanzar ataques que protejan al grupo.
Lleva espadas y dagas. Puede usar habilidades de caballero poco comunes para mejorar su capacidad de defensa y lanzar ataques que protejan al grupo.
Cristal de recuerdos
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos II
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 218 | 7081 |
Ataque | 12 | 210 |
Defensa | 11 | 197 |
Magia | 7 | 120 |
Resistencia | 7 | 130 |
Espíritu | 8 | 148 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 66 | 107 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Caballerosidad(Leo) | Aumenta temporalmente la capacidad de defensa de quien lo usa de forma moderada. |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Mandoble imperial (VI) | Impacto(Leo) | Ataque +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Abrigo de Leo (VI) | Guerrero supremo(Leo) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Ambición de caballero |
Lanza 2 ataques físicos sacros y con Tierra contra un objetivo, y reduce la demora de las habilidades de caballero de quien lo usa durante 2 turnos. |
---|---|
Orgullo de general |
Lanza 2 ataques físicos sacros y con Tierra contra todos los objetivos, atrae temporalmente ataques físicos y con magia negra contra objetivos únicos sobre quien lo usa, y aumenta su capacidad de defensa en muy gran medida. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Defensora (VI) | Impacto imperial(Leo) | Ataque +10 |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Guerrera (VI) | Gloria eléctrica(Leo) | Ataque +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Hoja valiente (VI) | Protección del general(Leo) | Ataque +10 |
Armadura blindada (VI) | Propósito indomable(Leo) | Ataque +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Filo Artema (VI) | Tajo del general(Leo) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (caballero) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de caballero y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Materia de Recuerdo
Consigue una cantidad moderada de ataque y defensa por cada aliado que sufra un KO o por cada ranura de grupo vacía. | |
El ataque tiene una larga demora, pero golpea a todos los enemigos. | |
Consigue una cantidad moderada de defensa y resistencia con una armadura pesada equipada. |
Materias Legendaria
Inflige un poco más de daño con habilidades de caballero. | |
Probabilidad moderada de que las habilidades de caballero surtan efecto dos veces. | |
Inflige bastante más daño físico con una espada equipada. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien usa esto el poder de la Tierra. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Ataque (Rareza 5) |
Caballero (Rareza 5) |
Samurái (Rareza 4) |
Potencia física (Rareza 6) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad