Locke

Mundo: FF VI
Aventurero
Función
Velocidad física
Lleva espadas y armas arrojadizas. Puede usar habilidades de ladrón poco comunes para "robar" estadísticas a sus enemigos y mejorar las suyas.
Lleva espadas y armas arrojadizas. Puede usar habilidades de ladrón poco comunes para "robar" estadísticas a sus enemigos y mejorar las suyas.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 220 | 7150 |
Ataque | 11 | 205 |
Defensa | 8 | 138 |
Magia | 7 | 120 |
Resistencia | 8 | 149 |
Espíritu | 8 | 135 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 26 | 33 |
Velocidad | 115 | 187 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Ataque furtivo(Locke) | Ataca por detrás sin penalización. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo | Rompealmas |
Sol naciente (VI) | Acometida fulmínea(Locke) |
Aro alado (VI) | Fénix saqueador(Locke) |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Daga valiente (VI) | Golpe valiente(Locke) | Ataque +10 |
Chaqueta de Locke (VI) | Cruz del Sur(Locke) | Ataque +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Daga de ladrón (VI) | Acometida de fénix(Locke) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Arrebato de arma |
Inflige daño físico a un objetivo, y reduce temporalmente su capacidad de ataque y su magia de forma ligera al tiempo que aumenta también temporalmente y de forma ligera las de quien la usa. |
---|---|
Ataque de fénix |
Lanza 4 ataques físicos con Fuego y sacros contra un objetivo. |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Cinturón de Locke (VI) | A la caza(Locke) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Desafía al calor |
Lanza 4 ataques físicos con Fuego y no elementales a distancia contra un objetivo. La demora se reduce antes de que impacte. |
---|---|
Filo abrasador |
Lanza 2 ataques físicos con Fuego y no elementales a distancia contra un objetivo, reduce temporalmente su capacidad de ataque en gran medida al tiempo que aumenta en gran medida la de quien la usa. |
Equipo con Límite de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Gladius (VI) | Milagro de Kohlingen(Locke) | Ataque +10 |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Daga de Tritón (VI) | Espíritu ardiente(Locke) | Ataque +10 |
Daga de platino (VI) | Acero ardiente(Locke) | Ataque +10 |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Gorro de pirata (VI) | Replicantes unidos(Locke) | Ataque +10 |
Habilidades de valentía
Espejismo ardiente |
Nv. 0 | Inflige daño físico de Fuego a un enemigo. |
---|---|---|
Nv. 1 | Inflige daño físico de Fuego a un enemigo. Puede superar el límite de daño. | |
Nv. 2 | Inflige daño físico de Fuego a un enemigo. Puede superar el límite de daño. | |
Nv. 3 | Inflige daño físico de Fuego a un enemigo. Puede superar el límite de daño. |
Límite encadenado (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Sable cruzado (VI) | Golpe atómico(Locke) | Ataque +10 |
Funcionamiento de los Límites encadenados
Efecto |
Los aliados infligen un poco más de daño de Fuego. |
Tipo de cadena |
Ataques con Fuego |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Orichalcum (VI) | Hoja del fénix(Locke) | Ataque +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Cuchillo del aventurero (VI) | Laceración térmica(Locke) | Ataque +10 |
Gorro de ladrón (VI) | Vehemencia del fénix(Locke) | Ataque +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Cruz de cristal (VI) | Alma de aventurero(Locke) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (Fuego) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Fuego y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
sincronización(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Danjuro (VI) | Fervor del fénix(Locke) | - |
Detalles
1 | Agallas de cazador |
Lanza 6 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un objetivo. El daño infligido aumenta cada vez que quien usa esto activa Filo de cazador (hasta el rango 3). |
---|---|---|
Requisitos de Sincronización |
Habilidad de Fuego |
|
2 | Filo de cazador |
Lanza 3 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un objetivo. Además, reduce durante un breve espacio de tiempo sus capacidades de ataque y de defensa en gran medida, o bien reduce temporalmente en 1 su nivel de resistencia al Fuego. El efecto cambia cada vez que quien usa esto activa Filo de cazador. |
Requisitos de Sincronización |
Habilidad de Fuego |
Destello Límite Plus (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Hoja Zorlin (VI) | Revestimiento ígneo (Locke)(Locke) | Ataque +10 |
Materia de Recuerdo
Probabilidad moderada de recuperar un uso de habilidades de velocidad al comienzo del combate. | |
Inflige bastante más daño físico con una daga equipada. | |
Inflige mucho más daño con habilidades de velocidad. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño de Fuego. | |
Cuando a quien la usa le quedan pocos PV, le devuelve PV y hace que adopte la forma Fénix. Esto aumenta temporalmente su capacidad de ataque de forma moderada y reduce la demora de sus acciones. Solo se activa una vez por combate. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Fuego. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades ofensivas de Fuego se activen 2 veces. |
Equipo disponible
Arma
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Ataque (Rareza 4) |
Apoyo (Rareza 3) |
Velocidad (Rareza 5) |
Ladrón (Rareza 5) |
Tirador (Rareza 6) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad