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Locke

Última actualización :

Locke



Un joven miembro de los Replicantes. Tras salvar a Terra, nacieron en él las ansias de derrocar al imperio y, en última instancia, al mismísimo Kefka.

Mundo: FF VI
Aventurero

Función

Velocidad física
Lleva espadas y armas arrojadizas. Puede usar habilidades de ladrón poco comunes para "robar" estadísticas a sus enemigos y mejorar las suyas.

Método de reclutamiento

General Magitec(Clásicas) Recompensa por primera vez
Mina Olvidada(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

La chispa de la llama(Clásicas) Recompensa por primera vez
Mina Olvidada(Élite) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

Cueva del Fénix(Élite) Recompensa por primera vez
Guardián de la tríade (++)(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 220 7150
Ataque 11 205
Defensa 8 138
Magia 7 120
Resistencia 8 149
Espíritu 8 135
Puntería 20 25
Evasión 26 33
Velocidad 115 187

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Ataque furtivo(Locke) Ataca por detrás sin penalización.

Equipo de rompealmas (exclusivo)

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Daga valiente (VI) Golpe valiente(Locke) Ataque +10
Chaqueta de Locke (VI) Cruz del Sur(Locke) Ataque +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Daga de ladrón (VI) Acometida de fénix(Locke) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Arrebato de arma
Inflige daño físico a un objetivo, y reduce temporalmente su capacidad de ataque y su magia de forma ligera al tiempo que aumenta también temporalmente y de forma ligera las de quien la usa.
Ataque de fénix
Lanza 4 ataques físicos con Fuego y sacros contra un objetivo.

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Cinturón de Locke (VI) A la caza(Locke) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Desafía al calor
Lanza 4 ataques físicos con Fuego y no elementales a distancia contra un objetivo. La demora se reduce antes de que impacte.
Filo abrasador
Lanza 2 ataques físicos con Fuego y no elementales a distancia contra un objetivo, reduce temporalmente su capacidad de ataque en gran medida al tiempo que aumenta en gran medida la de quien la usa.

Equipo con Límite de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Gladius (VI) Milagro de Kohlingen(Locke) Ataque +10

Ultralímite (exclusivo)


Equipo Rompealmas Al dominarlo
Gorro de pirata (VI) Replicantes unidos(Locke) Ataque +10
Habilidades de valentía
Espejismo ardiente
Nv. 0 Inflige daño físico de Fuego a un enemigo.
Nv. 1 Inflige daño físico de Fuego a un enemigo. Puede superar el límite de daño.
Nv. 2 Inflige daño físico de Fuego a un enemigo. Puede superar el límite de daño.
Nv. 3 Inflige daño físico de Fuego a un enemigo. Puede superar el límite de daño.
Aumentar el nivel de valentia
Usa una habilidad de ladrón.

Límite encadenado (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Sable cruzado (VI) Golpe atómico(Locke) Ataque +10
Funcionamiento de los Límites encadenados
Efecto
Los aliados infligen un poco más de daño de Fuego.
Tipo de cadena
Ataques con Fuego

Secretos de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Orichalcum (VI) Hoja del fénix(Locke) Ataque +10

Destellos (exclusivo)

Despertar(Unique)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Cruz de cristal (VI) Alma de aventurero(Locke) Ataque +10
Detalles
Modo Despertar
Modo Despertar (Fuego)
Efectos del modo Despertar
Otorga usos ilimitados de habilidades de Fuego y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces.

Materia de Recuerdo

Probabilidad moderada de recuperar un uso de habilidades de velocidad al comienzo del combate.
Inflige bastante más daño físico con una daga equipada.
Inflige mucho más daño con habilidades de velocidad.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de Fuego.
Cuando a quien la usa le quedan pocos PV, le devuelve PV y hace que adopte la forma Fénix. Esto aumenta temporalmente su capacidad de ataque de forma moderada y reduce la demora de sus acciones. Solo se activa una vez por combate.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Fuego.
Probabilidad pequeña de que las habilidades ofensivas de Fuego se activen 2 veces.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Ataque
(Rareza 4)
Apoyo
(Rareza 3)
Velocidad
(Rareza 5)
Ladrón
(Rareza 5)
Tirador
(Rareza 6)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

Ver más


Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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