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Setzer

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Setzer



Orgulloso propietario del barco volador Blackjack. Tras la muerte de su amigo y rival de toda la vida, Darill, abandona su sueño de poseer el barco volador más rápido del mundo. En vez, decide construir un casino a bordo del Blackjack, en el que mata el tiempo apostando.

Mundo: FF VI
Jugador

Función

Apoyo físico
Lleva equipo de apostador y armas arrojadizas. Puede usar habilidades de velocidad poco comunes para ralentizar a los enemigos y acelerar a los aliados. Así, estos logran moverse antes que sus rivales.

Método de reclutamiento

Ópera(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

Factoría Magitec(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

Isla solitaria (+)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 184 5980
Ataque 10 176
Defensa 7 123
Magia 8 149
Resistencia 8 149
Espíritu 9 157
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 88 142

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Dados(Setzer) Inflige una de seis cantidades posibles de daño a un objetivo.

Equipo de rompealmas (exclusivo)

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Dado trucado (VI) Dado trucado(Setzer) Ataque +10
Tarot fatídico (VI) Carta roja(Setzer) Ataque +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Dardos letales (VI) Megafulgor trucado(Setzer) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Carta trucada
Inflige daño físico a distancia a un objetivo, y reduce temporalmente sus capacidades de ataque y de defensa de forma ligera.
Misticismo
Inflige daño físico a distancia a un objetivo, y reduce temporalmente su magia y su resistencia de forma ligera.

Ultralímite (exclusivo)

Secretos de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Ases (VI) Triplete(Setzer) Ataque +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Naipes de mitrilo (VI) Salto onírico(Setzer) Ataque +10

Despertar(Unique)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Naipes oscuros (VI) Réquiem pacífico(Setzer) Ataque +10
Detalles
Modo Despertar
Modo Despertar (apuesta)
Efectos del modo Despertar
Otorga usos ilimitados de habilidades de apoyo y de tirador, y reduce la demora de dichas habilidades para quien usa esto en una cantidad determinada por el rango de la habilidad utilizada. Además, hace que, cuando recurra a ellas, activen la habilidad de ataque sucesivo Redoble, que lanza 6 ataques físicos oscuros y no elementales a distancia contra un enemigo y reduce temporalmente en 1 su nivel de resistencia al daño oscuro cada segunda vez que quien usa esto active la habilidad de ataque sucesivo Redoble.

Materia de Recuerdo

Probabilidad moderada de recuperar un uso de habilidades de combate al comienzo del combate.
Inflige bastante más daño con habilidades de ingeniero.
El ataque tiene una probabilidad pequeña de convertirse en Disparo rápido.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de las habilidades de apoyo.
Tiene una probabilidad moderada de activar Apuesta arriesgada (que inflige daño físico a distancia a un objetivo, y reduce temporalmente su capacidad de ataque, su magia y su espíritu de forma moderada) después de que una habilidad de apoyo se active e inflija daño.
Aumenta de forma ligera la duración de las mermas de estadísticas generadas por quien la usa y de sus efectos. Se aplica a la mayoría de las mermas de estadísticas y a sus efectos.
Comienza la ronda con la barra BTC llena y elimina la demora de las acciones de quien la usa durante 1 turno al comienzo del combate.
Tiene una probabilidad pequeña de que las habilidades oscuras se activen una vez más al recurrir a ellas.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Ataque
(Rareza 3)
Apoyo
(Rareza 5)
Velocidad
(Rareza 3)
Ingeniero
(Rareza 5)
Tirador
(Rareza 6)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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