Umaro

Mundo: FF VI
Yeti
Función
Ataque físico
Lleva martillos y puños. Puede usar habilidades de combate y de monje poco comunes para mejorar su capacidad de ataque e infligir mucho daño.
Lleva martillos y puños. Puede usar habilidades de combate y de monje poco comunes para mejorar su capacidad de ataque e infligir mucho daño.
Cristal de recuerdos
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos II
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 206 | 6679 |
Ataque | 12 | 215 |
Defensa | 9 | 152 |
Magia | 7 | 120 |
Resistencia | 7 | 121 |
Espíritu | 7 | 120 |
Puntería | 21 | 26 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 74 | 120 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Acometida furiosa(Umaro) | Lanza 2 ataques físicos contra un objetivo. |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Bufanda nívea (VI) | Cereza verde(Umaro) | Ataque +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Porra ósea (VI) | Llamada de Narshe(Umaro) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Pulso de acero |
Hace que un aliado recupere una cantidad moderada de PV en proporción a sus PV máximos y elimina la demora de sus acciones durante 1 turno. |
---|---|
Bruma helada |
Lanza 3 ataques físicos con Frío y no elementales contra un objetivo y reduce temporalmente la resistencia de quien la usa al tiempo que aumenta su capacidad de ataque de forma moderada. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Hueso de bégimo (VI) | Combo yeti(Umaro) | Ataque +10 |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Coraza de hueso (VI) | Bombardeo implacable(Umaro) | Ataque +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Martillo de guerra (VI) | Poder musculoso(Umaro) | Ataque +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Maza de tritón (VI) | Golpe machacador(Umaro) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (Frío) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Frío y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Materia de Recuerdo
Comienza una batalla con Locura. | |
Consigue una cantidad moderada de ataque con un martillo equipado. | |
El ataque tiene una probabilidad pequeña de convertirse en Tormenta de hielo. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño de Frío. | |
Probabilidad moderada de que las habilidades ofensivas de Frío se activen 2 veces. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Frío. |
Equipo disponible
Arma
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Ataque (Rareza 5) |
Monje (Rareza 5) |
Tirador (Rareza 6) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad