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Gogo (V)

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Gogo (V)



El autoproclamado "famoso imitador" que habita en la torre hundida de Walse. Se enfrenta a Bartz y a sus aliados para impedir que se hagan con los fragmentos del cristal que tiene en su poder.

Mundo: FF V
Imitador

Función

Maestro de la magia
Lleva bastones y varas. Puede usar habilidades de magia negra y de magia blanca poco comunes, lo que le permite alternar entre ataques y curarse según le convenga en el combate.

Método de reclutamiento

Cosecha abundante Recompensa por maestría

Cristal de recuerdos

Cosecha exuberante Recompensa por maestría
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos II

Cosecha abundante (Definitiva) Recompensa por maestría
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 181 5876
Ataque 5 90
Defensa 6 105
Magia 12 217
Resistencia 10 176
Espíritu 11 194
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 80 129

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Don de imitador(Gogo (V)) Imita la acción anterior de un aliado. Si la imitación falla, lanza un ataque físico en su lugar.

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Gorro de imitador (V) Simetría absoluta(Gogo (V)) Magia +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Vara de imitador (V) Aliento de agua abisal(Gogo (V)) Magia +10
Habilidades del modo Descarga
Técnica de imitación
Imita la acción anterior del aliado (efectivo en casi todas las acciones). Cuanto más se use Técnica de imitación, menor será la demora (hasta un máximo de 11 veces).
Juegos acuáticos
Lanza 4 ataques mágicos con Agua y no elementales contra un enemigo.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Vara celestial (V) Rapsodia hundida(Gogo (V)) Magia +10

Límite encadenado (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Morrión mirage (V) Lección de maestría(Gogo (V)) Magia +10

Destellos (exclusivo)

Despertar(Unique)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Vara de las profundidades (V) Fantasía submarina(Gogo (V)) Magia +10
Detalles
Modo Despertar
Modo Despertar (Agua)
Efectos del modo Despertar
Otorga usos ilimitados de habilidades de Agua y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces.

Materia de Recuerdo

Comienza el combate con Espejo.
Comienza el combate con Contraataque y Revitalia.
Consigue una cantidad moderada de magia y una pequeña cantidad de espíritu con un gorro equipado.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de Agua.
Probabilidad moderada de que las habilidades ofensivas de Agua se activen 2 veces.
Inflige bastante más daño con habilidades de Agua con una vara equipada.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 5)
Magia blanca
(Rareza 5)
Bardo
(Rareza 5)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

Ver más


Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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